用Python作GIS:择菜篇

叁:择菜篇

拿来的程序总是要选择、修改一下的

1、因数据从文件读取,故略去程序原有的鼠标移动、点击事件
self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
self.Bind(wx.EVT_IDLE, self.OnIdle)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
并建立必要的菜单
menuBar=wx.MenuBar()
mFile=wx.Menu()
mFile.Append(101, '打开(&O)', '打开文件')
mFile.Append(102, '保存(&S)', '保存文件')
mFile.Append(103, '关闭(&C)', '关闭文件')
mFile.AppendSeparator()
mFile.Append(109, '退出(&X)', '退出系统')
menuBar.Append(mFile, '文件(&F)')

2、对应事件
def OnSize(self, event):
self.reInitBuffer = True #11 处理一个resize事件

def OnIdle(self, event):#12 空闲时的处理
if self.reInitBuffer:
self.InitBuffer() #重新读取缓存数据
self.Refresh(False)

def OnPaint(self, event):
dc = wx.BufferedPaintDC(self, self.buffer)#13 处理一个paint(描绘)请求

3、缓存数据读取
def InitBuffer(self):
self.size = self.GetClientSize()
#3 创建一个缓存的设备上下文
self.buffer = wx.EmptyBitmap(self.size.width, self.size.height)
dc = wx.BufferedDC(None, self.buffer)
#4 使用设备上下文
dc.SetBackground(wx.Brush(self.GetBackgroundColour()))
dc.Clear()
self.DrawLines(dc) #DrawLines函数,设定Shape文件操作
self.reInitBuffer = False

DrawLines函数,设定Shape文件操作,待续

转载于:https://www.cnblogs.com/columbus2/archive/2008/03/30/1129374.html

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