进程 / Linux 进程 / Java 线程 状态
进程状态
就绪状态(ready):等待被调度
运行状态(running)
阻塞状态(waiting):等待资源
应该注意以下内容:
只有就绪态和运行态可以相互转换,其它的都是单向转换。就绪状态的进程通过调度算法从而获得 CPU 时间,转为运行状态;而运行状态的进程,在分配给它的 CPU 时间片用完之后就会转为就绪状态,等待下一次调度。
阻塞状态是缺少需要的资源从而由运行状态转换而来,但是该资源不包括 CPU 时间,缺少 CPU 时间会从运行态转换为就绪态。
Linux 进程状态
R running or runnable (on run queue) 正在执行或者可执行,此时进程位于执行队列中。
D uninterruptible sleep (usually I/O) 不可中断阻塞,通常为 IO 阻塞。
S interruptible sleep (waiting for an event to complete) 可中断阻塞,此时进程正在等待某个事件完成。
Z zombie (terminated but not reaped by its parent) 僵死,进程已经终止但是尚未被其父进程获取信息。
T stopped (either by a job control signal or because it is being traced) 结束,进程既可以被作业控制信号结束,也可能是正在被追踪。
Java 线程状态
新建(New)
创建后尚未启动。
可运行(Runnable)
可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。
包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。
阻塞(Blocked)
等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。
无限期等待(Waiting)
等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
进入方法
退出方法
没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法
Object.notify() / Object.notifyAll()
没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法
被调用的线程执行完毕
LockSupport.park() 方法
LockSupport.unpark(Thread)
限期等待(Timed Waiting)
无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。
睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。
进入方法
退出方法
Thread.sleep() 方法
时间结束
设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法
时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll()
设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法
时间结束 / 被调用的线程执行完毕
LockSupport.parkNanos() 方法
LockSupport.unpark(Thread)
LockSupport.parkUntil() 方法
LockSupport.unpark(Thread)
死亡(Terminated)
可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
参考资料