日常生活中,两个实体之间进行连接的部分称为接口。如电脑和 U 盘连接的标准 USB 接口。接口可以确保不同实体之间的顺利连接。如不同的电脑厂家和 U 盘厂家只要按照相同的 USB 接口进行生产,那么所有的电脑和 U 盘就可以顺利的连接起来。
(1)Java 编程领域中,接口可以为不同类顺利交互提供标准。例如:老师让学生张三和李四一起完成,java 程序来模拟营业员和计算器的行为。张三和李四进行工作分工,张三写计算机器,李四写营业员类。
张三和李四没有定义接口会出现的问题如下:
张三先定义了一个计算器类 Calculator 类并提供计算的方法, 注方法的名称
public class Calculator{
public double count(double salary,double bonus){
return salary+bonus;
}
}
李四定义了代表营业员的 Seller 类:注意这里计算器的方法
class Seller{
String name;// 营业员的名称
Calculator calculator;
public Seller(String name, Calculator calculator) {
super();
this.name = name;
this.calculator = calculator;
}
// 计算的方法
public void quote(double salary,double bonus){
System.out.println(name+"说:您好:请支付"+calculator.countMoney(salary, bonus)+"元。");
}
}
我们看到李四开发的时候想使用张三已经写好的计算器的类,李四想当然的认为计算钱的方法是 countMoney, 但是张三写计算器的时候使用的方法是 count, 那么李四的写的 Seller 类是错误的。
实现接口的好处如下:
为了保证张三和李四的书写的类可以正确的完成交互,李四定义了一个接口,并要求张三必须实现这个接口,接口的代码如下:
interface Icount{
public double countMoney(double salary,double bonus);
}
那么张三在写计算器 Calculator;类的时候,实现 Icount 接口必须重写接口中的抽象方法。
这里要注意,这里说明了,接口不是写实现类的程序员写的,而是需要这个实现类的功能、把写实现类的任务交给其他人的程序员写的
那么张三的代买就应该是如下的:
public class Calculator implemenets Icount{
public double countMoney(double salary,double bonus){
return salary+bonus;
}
}
这样就李四的代码就可以正常的执行了。
(2)接口可以降低类的依赖性,提高彼此的独立性
张三现在觉得计算器类的名字改成 SuperCalculator 更合适那么张三写的类代码就应该如下:
public class SuperCalculator implements Icount{
public double countMoney(double salary,double bonus){
return salary+bonus;
}
}
李四的代码如下注意这里计算的使用接口来声明:
class Seller{
String name;// 营业员的名称
Icount calculator; // 这里使用接口声明
public Seller(String name, Calculator calculator) {
super();
this.name = name;
this.calculator = calculator;
}
// 计算的方法
public void quote(double salary,double bonus){
System.out.println(name+"说:您好:请支付"+calculator.countMoney(salary, bonus)+"元。");
}
}
由以上的代码来看张三的类无论命名成什么李四的代码都不需要改,所以代码的依赖性降低,便于程序的维护。
这一点很关键,为了避免实现类的类型修改对调用的影响,声明的时候应该只声明接口的类型,相应的也只使用接口中定义的方法
(3)接口在使用的时候需要注意一下几点:
1)接口是系统中最高层次的抽象类型
接口本身必须十分稳定,接口一旦定制,就不允许随意修改,否则对接口实现类以及接口访问都会造成影响。(接口是需求的体现)