Java 基础接口——fly

按要求编写一个Java应用程序程序:

(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();

(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。

(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象,

再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法,

让飞机和鸟起飞。

1、定义接口

package lianxi5;

public interface Canfly {
	public void fly();

}

 2、定义类,实现接口

package lianxi5;

public class Bird implements Canfly {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("小鸟起飞");

	}

}

 

package lianxi5;

public class Plane implements Canfly {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("飞机起飞");

	}

}

 3、定义方法并测试

package lianxi5;
//定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象,
//再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法,
//让飞机和鸟起飞
public class text {
	 
	public static void makeFly(Canfly c)
     {
   	    c.fly();
     }

	
	 public static void main(String[] args) {
		Plane p=new Plane();
		Bird b=new Bird();
		text.makeFly(p);
		text.makeFly(b);

	}

}

 4、测试结果

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jakeasd/p/5530405.html

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