深入理解Java的接口和抽象类

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对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:

  一.抽象类

  二.接口

  三.抽象类和接口的区别

 

一.抽象类

  在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

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abstract void fun();

  抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

  下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

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[publicabstract class ClassName {

    abstract void fun();

}

  从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

  包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

  1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

  2)抽象类不能用来创建对象;

  3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

  在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

二.接口

  接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

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[publicinterface InterfaceName {

 

}

  接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

  要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

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class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{

}

  可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

三.抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

  下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

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abstract class Door {

    public abstract void open();

    public abstract void close();

}

  或者:

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interface Door {

    public abstract void open();

    public abstract void close();

}

  但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

  1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

  2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

  从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

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interface Alram {

    void alarm();

}

 

abstract class Door {

    void open();

    void close();

}

 

class AlarmDoor extends Door implements Alarm {

    void oepn() {

      //....

    }

    void close() {

      //....

    }

    void alarm() {

      //....

    }

}

 

 

JDK8接口新特性以及接口和抽象类区别

   

在jdk8之前,interface之中可以定义变量和方法,变量必须是public、static、final的,方法必须是public、abstract的。由于这些修饰符都是默认的,所以在JDK8之前,下面的写法都是等价的。

public interface JDK8BeforeInterface {  
    public static final int field1 = 0;  
  
    int field2 = 0;  
  
    public abstract void method1(int a) throws Exception;  
  
    void method2(int a) throws Exception;  
}  

 

 

JDK8及以后,允许我们在接口中定义static方法和default方法。

public interface JDK8Interface {  
  
    // static修饰符定义静态方法  
    static void staticMethod() {  
        System.out.println("接口中的静态方法");  
    }  
  
    // default修饰符定义默认方法  
    default void defaultMethod() {  
        System.out.println("接口中的默认方法");  
    }  
}  


再定义一个接口的实现类:

public class JDK8InterfaceImpl implements JDK8Interface {  
    //实现接口后,因为默认方法不是抽象方法,所以可以不重写,但是如果开发需要,也可以重写  
}  

 

 

静态方法,只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用。default方法,只能通过接口实现类的对象来调用。

public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        // static方法必须通过接口类调用  
        JDK8Interface.staticMethod();  
  
        //default方法必须通过实现类的对象调用  
        new JDK8InterfaceImpl().defaultMethod();  
    }  
}  


当然如果接口中的默认方法不能满足某个实现类需要,那么实现类可以覆盖默认方法。

public class AnotherJDK8InterfaceImpl implements JDK8Interface {  
      
    // 签名跟接口default方法一致,但是不能再加default修饰符  
    @Override  
    public void defaultMethod() {  
        System.out.println("接口实现类覆盖了接口中的default");  
    }  
}  


 

 

由于java支持一个实现类可以实现多个接口,如果多个接口中存在同样的static和default方法会怎么样呢?如果有两个接口中的静态方法一模一样,并且一个实现类同时实现了这两个接口,此时并不会产生错误,因为jdk8只能通过接口类调用接口中的静态方法,所以对编译器来说是可以区分的。但是如果两个接口中定义了一模一样的默认方法,并且一个实现类同时实现了这两个接口,那么必须在实现类中重写默认方法,否则编译失败。

  1. public interface JDK8Interface1 {  
      
        // static修饰符定义静态方法  
        static void staticMethod() {  
            System.out.println("JDK8Interface1接口中的静态方法");  
        }  
      
        // default修饰符定义默认方法  
        default void defaultMethod() {  
            System.out.println("JDK8Interface1接口中的默认方法");  
        }  
      
    }  

     

 

public class JDK8InterfaceImpl implements JDK8Interface,JDK8Interface1 {  
  
    // 由于JDK8Interface和JDK8Interface1中default方法一样,所以这里必须覆盖  
    @Override  
    public void defaultMethod() {  
        System.out.println("接口实现类覆盖了接口中的default");  
    }  
}  
  1. public class Main {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         JDK8Interface.staticMethod();  
  4.         JDK8Interface1.staticMethod();  
  5.         new JDK8InterfaceImpl().defaultMethod();  
  6.     }  
  7. }  

 

抽象类:

 

  1、包含一个或多个抽象方法的类本身必须被声明成抽象的。

  2、除了抽象方法之外,抽象类还可以包含具体数据和具体方法

  3、扩展抽象类的两种选择(抽象方法的具体实现在子类中):

       A、 抽象类中定义部分抽象类或不定义抽象类方法,这样就必须将子类也标记为抽象类。

       B、定义全部的抽象方法,这样子类就不是抽象的了

 

   4、不能直接被实例化,可以间接使用

   5、一个类如果继承一个抽象类,必须实现该抽象类里声明的抽象方法

    若不实现,需要将自己声明为抽象类(这可能会是个提问)

二者区别:

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化(涉及动态绑定),抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现

 

3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

4、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

 

5、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的

6、抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能.

7、抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

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