ObReferenceObjectByName

本文详细介绍了如何使用ObReferenceObjectByName函数在Windows驱动开发中获取驱动对象、设备对象,并提供了示例代码。通过调试,作者发现根据驱动名称可以获取PDRIVER_OBJECT,但设备名称和符号链接名称的效果不同。最后提醒,在不再使用获取的对象时,要调用ObDereferenceObject关闭引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、由于ObReferenceObjectByName没有文档化,故在使用前先做声明:

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <NTDDK.h>

NTKERNELAPI
NTSTATUS
ObReferenceObjectByName(
    IN PUNICODE_STRING ObjectName,
    IN ULONG Attributes,
    IN PACCESS_STATE PassedAccessState OPTIONAL,
    IN ACCESS_MASK DesiredAccess OPTIONAL,
    IN POBJECT_TYPE ObjectType,
    IN KPROCESSOR_MODE AccessMode,
    IN OUT PVOID ParseContext OPTIONAL,
    OUT PVOID *Object
    );
extern POBJECT_TYPE IoDeviceObjectType;
#ifdef __cplusplus
}
#endif

二、使用

调试ObReferenceObjectByName发现,

(1)可以根据驱动名称可以得到PDRIVER_OBJECT,进而得到该驱动的PDEVICE_OBJECT。

(2)根据设备名称取到PDEVICE_OJBECT为0。

(3)根据符号链接名称取到PDEVICE_OJBECT的地址并不是设备对象地址。

调试代码如下:

 UNICODE_STRING DeviceName;
// RtlI

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