UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做关键帧动画

iOS利用系统提供方法来做关键帧动画

ios7以后才有用。

    /*关键帧动画
     options:UIViewKeyframeAnimationOptions类型
     */
    [UIView animateKeyframesWithDuration:5.0 delay:0 options: UIViewAnimationOptionCurveLinear| UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
        //第二个关键帧(准确的说第一个关键帧是开始位置):从0秒开始持续50%的时间,也就是5.0*0.5=2.5秒
        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.0 relativeDuration:0.5 animations:^{
            _imageView.center=CGPointMake(80.0, 220.0);
        }];
        //第三个关键帧,从0.5*5.0秒开始,持续5.0*0.25=1.25秒
        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.5 relativeDuration:0.25 animations:^{
            _imageView.center=CGPointMake(45.0, 300.0);
        }];
        //第四个关键帧:从0.75*5.0秒开始,持所需5.0*0.25=1.25秒
        [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.75 relativeDuration:0.25 animations:^{
            _imageView.center=CGPointMake(55.0, 400.0);
        }];

    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"Animation end.");
    }];
options可以分为两类

对于关键帧动画也有一些动画参数设置options,UIViewKeyframeAnimationOptions类型,和上面基本动画参数设置有些差别,关键帧动画设置参数分为两类,可以组合使用:

  • 常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置)

    UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动。

    UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction:动画过程中允许用户交互。

    UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState:所有视图从当前状态开始运行。

    UIViewAnimationOptionRepeat:重复运行动画。

    UIViewAnimationOptionAutoreverse :动画运行到结束点后仍然以动画方式回到初始点。

    UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration:忽略嵌套动画时间设置。

    UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions :不继承父动画设置或动画类型。

  • 动画模式设置(同前面关键帧动画动画模式一一对应,可以从其中选择一个进行设置)

    UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear:连续运算模式。

    UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete :离散运算模式。

    UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced:均匀执行运算模式。

    UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic:平滑运算模式。

    UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced:平滑均匀运算模式。

注意:关键帧动画有两种形式,属性值关键帧动画,路径关键帧动画目前UIView还不支持。

转载于:https://www.cnblogs.com/fuunnyy/p/5776075.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值