wxWidgets开发工具及Makefile的书写!(待续。。。)

概述:
    写了上一篇 《用wxWidgets编程》的系列文章之一,下面应该来介绍一下用wxWidgets开发时所用开发工具的问题,我们知道,wxWidgets是用C++语言写成的,所有要有C++编译器,具体见下面正文的说明。
关键字:
    wxWidgets,Makefile,开发工具。

    现在搞开发,方式很多,对于小型工程,或是学习,在命令模式下进行编译就已足够,其实也是一件很令人快乐的事,其透时度,其速度都是可观的,不知道您是否同意。如果使用大型IDE来搞,未免有点“大才小用”了,不过,我指的是小项目或是学习。我们需要学习的东西应该具有很大的可见性,不能让人觉得披面戴纱的,好了,闲话少说,咱们将依次讲讲开发wxWidgets所要搭建的环境,Makefile的写法,然后也讲讲现在常用的小型开发工具。
    要进行wxWidgets开发,你需要到官方网站去下载wxWidgets SDK.需要一个编译器。
    我现在在Windows下开发,如果您是在Linux下工作,可以参考一下操作。
    1.先下载Windows下的GCC编译器: MinGW.
    2.到 wxWidgets官方站上下载wxWidgets的Windows开发包,由于wxWidgets的定制是一件很不需要的事,每个的人需要也不定是统一的,所以好像官方没有SDK包下载,所以,需要自己进行编译定制。
    3.解压编译wxWidgets.方法可参照另一遍文章。
    好了,下面来写Makefile吧!
    请把 《用wxWidgets编程》中的两遍代码分别保存成两个文件,我在此为了述叙方便,统一放到C:\basic下面(由于原文作者使用的平台已很老,原文作者的Makefile不能通过编译,所以,我就没有对其进行翻译,我在下面将要写的Makefile可以在Windows XP下通过编译!)。


转载于:https://www.cnblogs.com/BoyeeStudio/archive/2005/12/25/304220.html

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