bsp开发之OAL开发

windows ce 操作系统移植主要包含两个方面:一个是基于cpu级的。还有一个是基于开发板级的。cpu级的主要由微软或者芯片制造商来完毕。开发板级的移植主要是由OEM来完毕的,而OAL的开发正是OEM完毕这一系统移植的工作核心。
OAL的全称是OEM Adaption Layer。即原始设备制造适配层。它位于操作系统的内核与硬件之间。是连接系统和硬件的枢纽,其主要功能在于初始化设备,引导操作系统以及抽象硬件功能等。从本质上讲,OAL属于操作系统的一部分。windows ce内核在OAL层导出了大量的函数和全局变量。利用这些函数和全局变量,OEM能够编写中断处理,定时器,电源管理器。RTC和通用I/O控制代码等。


CF安装文件夹的子文件夹中包括了OAL的部分代码,大多数情况下开发人员对OAL仅仅要改动就可以,甚至无需改动。OAL的实现是在fwxscl.s,main.c,flash.c,edeviceinit.c等文件里,依据须要改动对应代码,并在此基础上通过Build工具生成builder文件夹,内核运行镜像kern-kitl.exe以及CEDDK.dll文件等。

转载于:https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/6929466.html

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