Xcode中常见的配置文件

在Xcode新建立一个IOS工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件会对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除。

在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”

项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”

项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称

Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件

pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问

一般在pch文件中定义一些全局的宏

在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

 1 #ifdef DEBUG
 2 
 3 #define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)
 4 
 5 #else
 6 
 7 #define Log(...)
 8 
 9 #endif
10 ...

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaowu1225/p/3771366.html

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