开始学习swt的时侯对swt自动生成的程序不是很熟悉,所以总结如下:
public class MySwt{
public static void main(String [] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.open();
// 开始事件处理循环,直到用户关闭窗口
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
}
1. 展示(Display,它是用来
管理事件循环和控制UI线程和其他线程之间的通讯的
) 2. 命令界面(Shell,使命令进入并使运行初始化,就是我们在运行swt程序后看到的窗口)3. 窗口部件(Widgets,这部分可以理解为主界面上的控件) ----------- 以上三个部分是
每个SWT应用程序的基本组成部分。每个SWT应用程序至少需要一个Display和大于等于1个的Shell实例。