首先,我们说说锻造的外围部件。
焦点部件,顾名思义等于没了这种游戏机锻哺养是狗屁。
每种武器都有一个核心部件,外围部件分两种,第一种包含长剑,战锤,匕首,大剑。他们只需原力的加成(或没有);第二种包含轮刃,法杖,权杖。他们有全部元素的加成。
先说说第一种。
第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。
也便是说你在锻造的时候能够列入武器宝石和普片宝石。(宝石另有一种妙用 下面会阐明)
第一种武器的面板杀害通常比第二种武器高。
再说说第二种。
第二种武器只能附带通用宝石属性。
第二种武器的实践伤害通常比第一种武器高。
搞清这个区别以后,起头锻造教程。
中心部件比较棒应用原力属性,由于除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力殛毙有抗性。换句话说,原力殛毙才是最NB的。
在拆分原力武器以取得原力外围部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想空话),由于有一定概率会拆出垃圾的中心部件。
然后,我们来说说第二部件。
第二部件是武器伤害的主要来源。
那末怎么搞到最NB的第二部件呢?
答案很一看便知,即是前面说过的宝石。
详细方法(用火系部件当例子):
渣滓的中心部件+通常的火焰第二部件(一定要比其它的好)+渣滓的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(留意!第二部件的属性一定要和宝石的属性类似!)
然后开始SL拆武器,完全能拆出极品的第二部件。
再来讲说第三第四部件。
第三第四部件是武器最必要的部分,没了它,武器等于平庸的。
比较棒的第三第四部件自然是+30%全危险的。