第一个directx程序

上节课是搭建整个系列的基础框架,这节课开始调用DirectX了,所以需要在链接器选项添加这些动态库。

#pragma comment(lib, "dxgi.lib")
#pragma comment(lib, "d3d11.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx10.lib")

新版的D3DX11,没有包含D3DXMath,而是换成了DirectXMath,这两个都是数学库。rastertek教程里用的是老版本,所以如果要用DirectXMath的话,需要把D3DXMath的函数换一下。不过照MSDN上说的,可以同时使用这两个库,不过既然学Direct11,那就都整新的。

这节课的内容很多,这是这节课的输出结果。
55639973.jpg

转载于:https://www.cnblogs.com/arctanx/p/5254937.html

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