读改善c#代码157个建议:建议7~9

目录:

  • 建议7:将0值作为枚举的默认值
  • 建议8:避免给枚举类型的元素提供显示的值
  • 建议9:习惯运算符重载

 

一、建议7:将0值作为枚举的默认值

允许使用的枚举类型有:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong。

不指定值,默认从0开始计数,后面的元素依次+1。

enum Week
    {
        Monday=1,
        Tuesday=2,
        Wednessday=3,
        Thursday=4,
        Friday=5,
        Saturday=6,
        Sunday=7
    }

枚举是值类型,初始化时没有指定值,会赋值默认值0。

static Week week;
        
        static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(week.ToString()); Console.ReadKey(); }

 运行结果:0

 

二、建议8:避免给枚举类型的元素提供显示的值

如果我们不给Week里面的成员赋值,那会从0开始,逐一+1。后续我们需要添加新成员时,在最后添加即可,且不影响前面的值。

enum Week
    {
        Monday=1,
        Tuesday=2, Wednessday=3, Thursday=4, Friday=5, Saturday=6, Sunday=7 }

看了一下项目,里面有许多是给成员赋值了。这种情况多数是对应数据库相应字段的值(例如:每个值代表一种情况 — 等待=2,发送成功=1,未发送=3,发送失败=0)

还有一种情况是枚举值位运算,可以瞅瞅我之前写的:枚举与位运算

 

三、建议9:习惯运算符重载

我们很自然地这样使用+

decimal a = 1;
decimal b = 2;
decimal c = a + b;

当然也可以这样:

decimal c1=decimal.Add(a,b);

以上两种情况都是两数相加,但是第一种+更加符合我们的生活习惯。其实+就是进行了运算符重载:decimal类型给许多运算符号进行了运算符重载.

运算符重载:必须是 publicstatic,有关键字标识 operator至少有一个参数和返回值的类型相同

public static decimal operator +(decimal d1, decimal d2);

我们自定义一个类型也实现运算符+重载:

class Salary
    {
        public decimal RMB { get; set; }
        public static decimal operator +(Salary left,decimal right)
        {
            left.RMB+=right;
            return left.RMB;
        }
    }

因为我平时不太有这方面的需求,但是也要习惯运算符重载。或许有的类型的设计可以进行优化。等会瞅瞅~~

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/4649635.html

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