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转载 [翻译]WP 平衡球游戏开发教程(三) -DebugDraw(XNA渲染)

- DebugDraw是Farseer物理引擎提供的一个功能,让我们还在开发阶段,能在屏幕上绘制对象数据,这将帮助您可视化body,fixtures ,以及其它物体。我在想,我们为什么不能在实际应用中使用相同的方法呢。而且我也没有找到任何足够的理由来不让自己这样做。因此,我弄了一个项目。名为“RenderXNA” -这个项目包含三大类,RenderMaterial,Materials 和Rende...

2012-02-29 00:00:00 127

转载 Hibernate工具类和插入查询数据例子

再使用Hibernate框架的时候,第一次配置的时候它会去读取那些配置文件,这个是非常耗费时间和内存的事情,所 以我们希望每次使用框架的时候他这句代码只执行一次。所以需要构建一个工具类来实现这些效果。 工具类效果如下 package com.bird.hibernate.test; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.Ses...

2012-02-28 18:46:00 34

转载 Flex 相对布局详解

所谓相对布局就是不设定容器的大小,让容器跟随窗口的大小变化,也就是瞄定上下左右到父容器的距离 verticalalign 将容器中所有的对象都垂直对齐horizontalalign 将容器中所有的对象都水平对齐verticalgap 对象水平之间的距离,仅用与VBoxhorizontalgap 对象垂直之间的距离,仅用与HBox paddingLeft 父容器左侧边缘到第一个子容器的距离pad...

2012-02-28 11:51:00 131

转载 C 结构体中不可使用静态变量

到现在才知道… 转载于:https://www.cnblogs.com/wangjijian/archive/2012/02/25/2367926.html

2012-02-25 17:10:00 441

转载 GlowFilter——发光滤镜

很抱歉这个滤镜不会给你带来期待的惊喜,GlowFilter只是创建放光效果。确切的说,是在元件周围创建不同透明度的发光颜色填充(不过,这个名字实在太长了)。它的属性实际上是DropShadowFilter的子集,其构造函数如下:GlowFilter (color:uint = 16711680,alpha:Number = 1,blurX:Number = 6,bl...

2012-02-25 08:13:00 243

转载 WinXP硬盘安装Ubuntu 11.10双系统全程图解 详细出处参考:http://www.jb51.net/os/41585.html...

http://www.jb51.net/os/41585.html 转载于:https://www.cnblogs.com/shiningrise/archive/2012/02/23/2365902.html

2012-02-23 23:30:00 166

转载 通过实例理解Spring的Bean工厂和AOP框架

一、需求设想 现在我有一个配置文件,里面配置了Bean的相关信息,如bean的类名(包括包名)、代理工厂(主要负责产生代理类)、目标类(被代理的类)、业务织入接口(Advice)。然后通过BeanFactory来产生Bean的实例,如果配置文件中配置的Bean是ProxyFactoryBean的实例,我们则产生这个Bean一个代理类的实例,还可以通过此配置文件进...

2012-02-23 22:55:00 119

转载 浅谈C#使用TCP/IP与ModBus进行通讯

1. ModBus的 Client/Server模型2. 数据包格式及MBAP header (MODBUS Application Protocol header)3. 大小端转换4. 事务标识和缓冲清理5. 示例代码 0. MODBUS MESSAGING ON TCP/IP IMPLEMENTATION GUIDE 下载地址:http://www.modbus.org/do...

2012-02-23 10:40:00 3360

转载 Software version rules

Releases will be numbered with the follow format: <major>.<minor>.<patch> And constructed with the following guidelines: Breaking backward compatibility bumps the major New add...

2012-02-22 10:35:00 45

转载 实体集合和实体转换成相应的string、XDocument、XElement、XDocument

一、前言 上篇随笔主要是针对于Xml的特性Attribute与实体之间的匹配与转换。该篇随笔主要内容为将对象转换成相应的Xml以及XElement。这2篇随笔以不同的方式对Xml进行转换与匹配,每种匹配都采用不同的角度进行操作。本文主要为对象实体的转换,下篇侧重于Xml的匹配。 二、Xml转换 2.1 实体集合转换Xml实体集合转换Xml的方法为:public static...

2012-02-19 09:46:00 62

转载 稀疏矩阵转换为三元组

package com.wrh.lab.dataStructure.arrayAndGenericTable;/** * * @author wrh *SparseMatrix convert to Three Tuple */public class SparseMatrixToThreeTuple { public static void main(String[] args) ...

2012-02-16 17:25:00 231

转载 VB键盘和鼠标事件

转载于:https://www.cnblogs.com/ainima/archive/2012/02/13/6331096.html

2012-02-13 10:52:00 126

转载 阿里巴巴或将私有化上市公司

昨日记者由知情人士处获悉,阿里巴巴近期可能将其香港上市公司阿里巴巴B2B公司私有化。但这一私有化应与回购雅虎所持阿里巴巴股份一事没有关联。  私有化或为业务调整  昨日记者从一位接近阿里巴巴的知情人士处获悉,阿里巴巴确实可能于近期将香港上市公司私有化,方式为回购目前的所有流通股份。但该人士否定了这一私有化行为与阿里巴巴回购雅虎所持股份的直接关系。  该人士表示,这一回购更可能是为了进行业务调整,并...

2012-02-12 11:56:00 55

转载 [转载] 人类智能PK人工智能——06 计算智能

来源:中南大学 主讲人:蔡自兴 转载于:https://www.cnblogs.com/6DAN_HUST/archive/2012/02/09/2343467.html

2012-02-09 09:00:00 37

空空如也

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