C/C++——赋值理解(匿名临时对象)

对三,王炸:

赋值的本质,是将变量传递给一个匿名临时变量,之后再传递给另一个变量。


  •  匿名临时对象:
#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    A() {
        cout << "构造函数:" << this << endl;
    }
    A(const A &a) {
        cout << "拷贝构造函数:" << this << endl;
    }
    ~A() {
        cout << "析构函数:" << this << endl;
    }
};

A f() {
    A a;
    return a;
}
int main() {
    A a = f();
    return 0;
}

首先要知道赋值的时候回调用拷贝构造函数,初始化的时候调用构造函数:

执行 return a; 产生了匿名临时对象 F903,在给a(外面的)的赋值之前,销毁局部对象F803,F903赋值给了外面的a,程序执行结束时销毁。

 

 A()用来创建匿名对象,理论上这也是应该调用拷贝构造函数的,但事实上,编译器会对此进行优化,变成A a;

 那么怎样能避免产生临时对象呢?

直接赋值是不可避免的,但是作为函数返回值时是可以避免的:

 当返回类型为引用是,在内存中不产生返回值的副本(注意:不能返回局部变量的引用,局部变量会在函数之前销毁。)

对于这个例子,左边的return ,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象,再进行return,
return完毕临时对象即刻销毁。对于一般变量亦是如此,只是不调用构造函数。

注意:
  • 不要返回函数内部new分配的内存的引用:

正常写法,无内存泄漏。

被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,显然new生成的这块内存将无法释放。

(和上面说的不矛盾,这里直接把*s返回了,不再需要额外的一个临时变量了,但是外面的string s; 已经在栈中分配内存了。)

 

 想要释放掉这片内存,只能这样:

所以说,并不是说返回函数内存new分配的内存的引用或指针是非法的,只是说如果要返回,必须要十分注意,因为很有可能造成内存泄露。
所以一般不提倡返回函数内存new分配的内存的引用或指针。

  •   强制类型转化:

C++属于强类型语言,只要类型不一样,就不能赋值。

但是这里是可以赋值当场打脸,也是因为出现了一个匿名临时对象作为隐式转换的过渡桥梁。

    

注意第二张图:

这里并不是&b开辟了新的空间,引用的就是转换的临时变量

(int &b = a;是报错的)可见临时变量的常量性,const才能引用。

 

下面这样的隐式转换看似好像是错的。

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
    
public:
    int x;
    A(int num) {
        cout << "构造函数:" << this << endl;
        x = num;
    }
    A(const A &a) {
        cout << "拷贝构造函数:" << this << endl;
    }
    ~A() {
        cout << "析构函数:" << this << endl;
    }
};

int main() {
    A a = 10;
    cout << a.x << endl;
    return 0;
}

 两个不同类型能否进行赋值操作,在于能否找到一个中间桥梁,这里的赋值寻找到了构造函数A(int num){};(重载 ‘=’ 运算符也是可以实现的) 所以可以成功,并且a成功实例化。

 在构造函数前加上explicit关键字,则禁止 类似这样 不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。

 

加上一个operator int(),反过来也是可以实现的:


 

转载于:https://www.cnblogs.com/czc1999/p/10323369.html

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#include<iostream> #include<string> #include<cctype> using namespace std; #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef char SElemType; typedef char ElemType; struct STACK { SElemType * base; SElemType * top; int stacksize; }; int InitStack(STACK &S); char GetTop(STACK &S); int Push (STACK &S,SElemType e);//插入e为新的栈顶元素 int Pop (STACK &S,STACK &H,int m);//若栈不空,则删除S的栈顶元素 int EmptyStack(STACK &S);//判断栈S是否为空 int cmp(char a,char b);//判断运算符a的优先级是否高于运b void cmp(char a,char b,STACK &f,STACK &h);//判断运算符a和b的优先级 int main() { STACK h1; InitStack(h1);//定义并初始化逆序的逆波兰式栈h1 STACK h2; InitStack(h2);//定义并初始化正序的逆波兰式栈h2 STACK fh; InitStack(fh);//定义并初始化符号栈fh Push(fh,'#');//将#压入符合栈 string z; int a; kind1: cout<<"***************************************"<<endl; cout<<"请输入一个表达式,并以“#”结束:"<<endl; cout<<"***************************************"<<endl; cin>>z; for(int i=0;i<z.size ();i++)//对输入表达式的每个字符进行判断 { if(isalnum(z[i]))//如果当前字符是字母或数字 Push(h1,z[i]);//将当前字符压入逆序的逆波兰式栈h1 else if(z[i]=='(')//如果当前字符是"(" Push(fh,'(');//将当前字符压入符号栈fh else if(z[i]==')')//如果当前字符是")" { while(GetTop(fh)!='(')//一直删除符号栈fh的栈顶元素只至"(" Pop(fh,h1,1); //并将其压入逆序的逆波兰式栈h1 Pop(fh, 、、、、、、、、、、

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