HDU 4902 Nice boat 线段树+离线

据说暴力也过了。还傻逼地写了这么长。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define ll long long
#define L(x) (x<<1)
#define R(x) (x<<1|1)
#define Val(x) tree[x].val
#define Lazy(x) tree[x].lazy
#define Num(x) tree[x].num
const ll oo = (ll)(-1e15);
inline ll Mid(ll x, ll y){return (x+y)>>1;}
inline ll gcd(ll x, ll y){
    if(x>y)swap(x,y);
    while(x){
        y%=x;
        swap(x,y);
    }
    return y;
}
#define N 100500
struct qqq{
    ll op, l, r, val;
}Q[N];
ll n, a[N];
struct node{
    ll l, r;
    ll lazy, num;
}tree[N<<2];
void push_down(ll id){
    if(tree[id].l == tree[id].r) return;
    if(Num(id)>0){
        Num(L(id)) = Num(R(id)) = Num(id);
    }
    if(Lazy(id) == oo) return;
    Lazy(L(id)) = Lazy(R(id)) = Lazy(id);
    Lazy(id) = oo;
}
void push_up(ll id){
    if(Num(L(id)) != Num(R(id)))
    {
        Num(id) = -1;
    }
    else if(Num(L(id)) == Num(R(id)))Num(id) = Num(L(id));
}
void build(ll l, ll r, ll id){
    tree[id].l = l, tree[id].r = r;
    Lazy(id) = oo;
    Num(id) = 0;
    if(l == r)
    {
        Lazy(id) = a[l];
        return;
    }
    ll mid = Mid(l, r);
    build(l, mid, L(id));
    build(mid+1, r, R(id));
}
void updata1(ll l, ll r, ll val, ll num, ll id){
    push_down(id);
    if(Num(id) > num)return ;
    if(l == tree[id].l && tree[id].r == r && Num(id) == 0)
    {        
        Lazy(id) = val;
        Num(id) = num;
        return;
    }
    ll mid = Mid(tree[id].l, tree[id].r);
    if(mid < l)
        updata1(l, r, val, num, R(id));
    else if(r <= mid)
        updata1(l, r, val, num, L(id));
    else {
        updata1(l, mid, val, num, L(id));
        updata1(mid+1, r, val, num, R(id));
    }
    push_up(id);
}
void updata2(ll l, ll r, ll val, ll num, ll id){
    push_down(id);
    if(Num(id) > num)return ;
    if(l == tree[id].l && tree[id].r == r && Num(id)!=-1)
    {
        if(Lazy(id)!=oo)
        {
            if(Lazy(id) > val)
            Lazy(id) = gcd(Lazy(id), val);
            return ;
        }
    }
    ll mid = Mid(tree[id].l, tree[id].r);
    if(mid < l)
        updata2(l, r, val, num, R(id));
    else if(r <= mid)
        updata2(l, r, val, num, L(id));
    else { 
        updata2(l, mid, val, num, L(id));
        updata2(mid+1, r, val, num, R(id));
    }
    if(Lazy(L(id)) == Lazy(R(id)))
        Lazy(id) = Lazy(L(id));
    else Lazy(id) = oo;
}
void query(ll id){
    push_down(id);
    if(tree[id].l == tree[id].r)
    {
        printf("%I64d ", Lazy(id));
        return ;
    }
    ll mid = Mid(tree[id].l, tree[id].r);
    query(L(id));
    query(R(id));
}
int main(){
    ll i, l, r, T, que, op, val; cin>>T;
    while(T--){
        cin>>n;
        for(i = 1; i <= n; i++)scanf("%I64d",&a[i]);
        build(1, n, 1);
        cin>>que;
        for(i = 1; i <= que; i++)scanf("%I64d %I64d %I64d %I64d", &Q[i].op, &Q[i].l, &Q[i].r, &Q[i].val);
        for(i = que; i; i--)
            if(Q[i].op == 1)
            {
                updata1(Q[i].l, Q[i].r, Q[i].val, i, 1);
            }
        for(i = 1; i <= que; i++)
            if(Q[i].op == 2 && Q[i].op)
            {
                updata2(Q[i].l, Q[i].r, Q[i].val, i, 1);
            }
            query(1);
            puts("");
    }
    return 0;
}


转载于:https://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7202763.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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