RapidMiner Studio之GUI多语言支持

RapidMiner的GUI界面的按钮、菜单等显示的文字要根据使用者操作系统的语言环境一致,当前5.3版本只支持英语和日语二种语言环境,在了解其多语言支持的框架之后,可以很轻松的添加中文在内的其它语种的支持。 RapidMiner GUI启动时,先设置所使用的语言,再根据语言加载资源文件,最后展示界面,现根据这个步骤看下RapidMiner是如何实现多语言支持的: ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

     RapidMiner的GUI界面的按钮、菜单等显示的文字要根据使用者操作系统的语言环境一致,当前5.3版本只支持英语和日语二种语言环境,在了解其多语言支持的框架之后,可以很轻松的添加中文在内的其它语种的支持。

     RapidMiner GUI启动时,先设置所使用的语言,再根据语言加载资源文件,最后展示界面,现根据这个步骤看下RapidMiner是如何实现多语言支持的: 

     在调用RapidMinerGUI的main方法时,会调用RapidMiner的方法,而调用RapidMiner中的方法,则首先需要加载RapidMiner类,RapidMiner类中的static代码块的开始部分,完成了对GUI界面使用语言的设置:

        //设置默认语言是英文
        String[] default_language = new String[1];
        default_language[0] = "eng";

        //支持的语言列表配置在文件/com/rapidminer/resources/i18n/language_definitions.txt中
        Vector<String> languages = new Vector<String>();
        Scanner scanLanguageDefs = new Scanner(
                RapidMiner.class.getResourceAsStream("/com/rapidminer/resources/i18n/language_definitions.txt"));
        try {
            while (scanLanguageDefs.hasNextLine()) {
                String nextLine = scanLanguageDefs.nextLine();
                if (!nextLine.contains("#")) {
                    languages.add(nextLine);
                }
            }
        } finally {
            scanLanguageDefs.close();
        }

        //配置中没有配置支持的语言,则使用默认的支持语言
        if (languages.size() < 1) {
            ParameterService.registerParameter(new ParameterTypeCategory(PROPERTY_RAPIDMINER_GENERAL_LOCALE_LANGUAGE,
                    "The displayed language", default_language, 0), "general");
        } else {
             
            
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