秒杀系统的架构设计及常见问题

 

业务分析

技术挑战

请求响应要快:无论成功失败,需要尽快返回给用户

 

架构设计

  前端:静态化

  站点层:限制请求数

  服务层:乐观锁写缓存

  数据库CAP:读写高可用,一致性,扩容

高并发核心问题

数据负载,网络带宽

站点层(web服务器压力)

服务器层(应用服务器压力)

数据层(数据库压力)

吞吐量

  • 控制流量标准

应该根据库存总量进行流量控制,假如库存总量是1万,需要10台服务器处理,但参与秒杀的访客可能有5万,

理论上需要50台服务器支撑,但是完全没有必要为了那4万将要被淘汰的访客去新增40台服务器,因为根本没有意义。

需要多少太服务器是根据业务量和服务器处理能力来决定,而不是根据QPS来决定的。

 

 

数据安全一致性:超卖,数据库和缓存同步

悲观锁思路

队列思路

乐观锁思路

 

雪崩,过载保护

防作弊

通过一个账号,一次性发出多个请求

多个账号,相同IP,一次性发送多个请求

多个账号,不同IP,一次性发送多个请求

 

 

 

https://my.oschina.net/xianggao/blog/524943

https://my.oschina.net/u/2458458/blog/649822

http://www.csdn.net/article/2014-11-28/2822858

http://hansionxu.blog.163.com/

转载于:https://www.cnblogs.com/fysola/p/6527703.html

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