主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介
为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer。
MediaPlayer的使用方式
创建MediaPlayer
可以直接 new MediaPlayer,也可以用MediaPlayer提供的create方法创建。
mediaPlayer = new MediaPlayer();
使用create方法创建成功后,mediaPlayer处于Prepared状态。可以直接start播放。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
mediaPlayer.start();
设置音源 - setDataSource
通过调用setDataSource来设置音源。setDataSource有多个重载方法,我们来看常用的几种。
例如设置使用assets里的资源。实际情况可能需要try catch。
AssetFileDescriptor fd = null;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
fd = context.getApplicationContext().getAssets().openFd(name);
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());
本地文件,需要文件的绝对路径。
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
或者获取文件的Uri来创建mediaPlayer。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
设置网络音频,也是用setDataSource方法,设置url。
mediaPlayer.setDataSource("https://demo.com/sample.mp3"));
播放网络音频时,如果使用的是http,有可能会报错
java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to demo.com not permitted
可以简单地设置一下manifest,设置usesCleartextTraffic="true"
android:usesCleartextTraffic="true">
准备 - prepare
同步和异步准备音频资源。prepareAsync()是异步的方式,prepare是同步的。注意线程调度问题,同时不要阻塞UI线程。
使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。
mediaPlayer.prepa