CALayer的上动画的暂停和恢复

CALayer上动画的暂停和恢复


#pragma mark  暂停 CALayer 的动画
-(
void )pauseLayer:( CALayer *)layer
{
CFTimeInterval  pausedTime = [layer  convertTime : CACurrentMediaTime () fromLayer : nil ];
//  CALayer 的时间停止走动
      layer.speed =
  0.0 ;
//  CALayer 的时间停留在 pausedTime 这个时刻
     layer.timeOffset = pausedTime;
}

#pragma mark  恢复 CALayer 的动画
-(
void )resumeLayer:(CALayer*)layer
{
CFTimeInterval  pausedTime = layer.timeOffset;
// 1.  CALayer 的时间继续行走
      layer.speed =
  1.0 ;
// 2.  取消上次记录的停留时刻
      layer.timeOffset =
  0.0 ;
// 3.  取消上次设置的时间
      layer.
beginTime  =  0.0 ;

// 4.  计算暂停的时间 ( 这里也可以用 CACurrentMediaTime()-pausedTime)
     CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:
nil ] - pausedTime;
// 5.  设置相对于父坐标系的开始时间 ( 往后退 timeSincePause)
      layer.beginTime = timeSincePause;
}
©  chenyilong. Powered by  Postach.io

转载于:https://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3556350.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值