最短路径顶点算法:最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法Strut2教程-java教程

发一下牢骚和主题无关:

    对于网图说来,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和少最的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径题问

    这是一个按路径长度递增的顺序发生最短路径的算法,它的大致思绪是这样的。

    比如说要求图7-7-3中顶点v0到v1的最短路径,明显就是1。由于顶点v1还与v2,v3,v4连线,所以此时我们同时求得了v0->v1->v2 = 1+3 = 4, v0->v1->v3 = 1 +7 = 8, v0->v1->v4 = 1+5 = 6。

    当初我们可以道知v0到v2的最短离距为4而不是v0->v2 直接连线的5,如图7-7-4所示。由于顶点v2还与v4,v5连线,所以同时我们求得了v0->v2->v4其实就是v0->v1->v2->v4 = 4+1=5,v0->v2->v5 = 4+7 = 11,这里v0->v2我们用的是刚才计算出来的小较的4。此时我们也发明v0->v1->v2->v4 = 5要比v0->v1->v4 = 6还要小,所以v0到v4的最短离距现在是5,如图7-7-5所示。

    当我们要求v0到v3的最短路径时,通向v3的三条边,除了v6没有研究过外,v0->v1->v3 = 8, 而v0->v4->v3 = 5 +2 = 7,因此v0到v3的最短路径为7,如图7-7-6所示。

    如上所示,这个算法是不并一会儿就求出来v0到v8的最短路径,而是一步步求出它们之间顶点的最短离距,过程当中都是基于经已求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,终最到得想要的结果。

    

    程序代码如下:(改编自《话大数据结构》)

    

    每日一道理
这浓浓的母爱使我深深地认识到:即使你是一只矫健的雄鹰,也永远飞不出母爱的长空;即使你是一条扬帆行驶的快船,也永远驶不出母爱的长河!在人生的路上不管我们已走过多远,还要走多远,我们都要经过母亲精心营造的那座桥!

    

 C++ Code 
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#include<iostream>
using  namespace std;

#define MAXEDGE  20
#define MAXVEX  20
#define INFINITY  65535

typedef  struct
{
     int vexs[MAXVEX];
     int arc[MAXVEX][MAXVEX];
     int numVertexes, numEdges;
} MGraph;

typedef  int PathArc[MAXVEX];
typedef  int ShortPathTable[MAXVEX];

/* 构建图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
     int i, j;

     /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
    G->numEdges =  16;
    G->numVertexes =  9;

     for (i =  0; i < G->numVertexes; i++) /* 初始化图 */
    {
        G->vexs[i] = i;
    }

     for (i =  0; i < G->numVertexes; i++) /* 初始化图 */
    {
         for ( j =  0; j < G->numVertexes; j++)
        {
             if (i == j)
                G->arc[i][j] =  0;
             else
                G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
        }
    }

    G->arc[ 0][ 1] =  1;
    G->arc[ 0][ 2] =  5;
    G->arc[ 1][ 2] =  3;
    G->arc[ 1][ 3] =  7;
    G->arc[ 1][ 4] =  5;

    G->arc[ 2][ 4] =  1;
    G->arc[ 2][ 5] =  7;
    G->arc[ 3][ 4] =  2;
    G->arc[ 3][ 6] =  3;
    G->arc[ 4][ 5] =  3;

    G->arc[ 4][ 6] =  6;
    G->arc[ 4][ 7] =  9;
    G->arc[ 5][ 7] =  5;
    G->arc[ 6][ 7] =  2;
    G->arc[ 6][ 8] =  7;

    G->arc[ 7][ 8] =  4;


     for(i =  0; i < G->numVertexes; i++)
    {
         for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
        {
            G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
        }
    }

}
/*  Dijkstra算法,求有向网G的pos顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及带权长度D[v] */
/*  P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示pos到v的最短路径长度和 */
/*  pos 取值 0~MG.numVertexs-1 */
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph MG,  int pos, PathArc P, ShortPathTable D)
{
     int v, w, k, min;
     int final[MAXVEX]; /* final[w]=1表示求得顶点pos至w的最短路径 */
     for (v =  0; v < MG.numVertexes; v++)
    {
        final[v] =  0; /* 全部顶点初始化为未知最短路径状态 */
        D[v] = MG.arc[pos][v]; /* 将与pos点有连线的顶点加上权值 */
        P[v] =  0; /* 初始化路径数组P为0  */
    }

    D[pos] =  0/*说明源点pos没有到自身的路径 */
    P[pos] = - 1/* -1表示自身无前驱顶点*/
    final[pos] =  1; /* pos至pos不需要求路径 */
     /* 开始主循环,每次求得pos到某个v顶点的最短路径 */
     for (v =  1; v < MG.numVertexes; v++)
    {
        min = INFINITY; /* 当前所知离pos顶点的最近离距 */
         for (w =  0; w < MG.numVertexes; w++) /* 寻找离pos最近的顶点 */
        {
             if (!final[w] && D[w] < min)
            {
                k = w;
                min = D[w]; /* w顶点离pos顶点更近 */
            }
        }
        final[k] =  1; /* 将现在找到的最近的顶点置为1 */
         for (w =  0; w < MG.numVertexes; w++) /* 修正当前最短路径及离距 */
        {
             if (!final[w] && (min + MG.arc[k][w] < D[w]))
            {
                 /*  说明找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
                D[w] = min + MG.arc[k][w]; /* 修改当前路径长度 */
                P[w] = k;
            }
        }
    }
     /* 结束循环,若P[w] = 0;说明顶点w的前驱为pos */
}


int main( void)
{
    MGraph MG;
    PathArc P;
    ShortPathTable D;
     int i, j, pos =  2;
    CreateMGraph(&MG);
    ShortestPath_Dijkstra(MG, pos, P, D);

    cout <<  "逆序最短路径如下:" << endl;
     for (i =  8; i >=  0; i--)
    {
        j = i;
         while (P[j] != - 1 && P[j] !=  0)
        {
            cout <<  "v" << j <<  "<-" <<  "v" << P[j] <<  "  ";
            j = P[j];
        }
        cout <<  "v" << j <<  "<-" <<  "v" << pos <<  "  ";
        cout << endl;

    }
    cout << endl;

     return  0;
}

    输出为:

    

    其中CreateMGraph函数创建出来的邻接矩阵如图7-7-7所示。

    

    相信经过上面的分析,大家可以自己进行循环跑程序分析了,循环结束后final = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }表示所有顶点均完成了最短路径的查找工作。此时D = { 4, 3, 0, 3, 1, 4, 6, 8, 12 }, 注意我们在前面说过Dijkstra算法可以求某个源点到其他顶点的最短路径,当初我们上面程序中给出的pos = 2, 即源点为v2, 所以D[2] = 0 表示没有到自身的路径。D数组表示v2到各个顶点的最短路径长度,比如D[8] =1+2 + 3 + 2 + 4 = 12。此时P = { 1, 0, -1, 4, 0, 4, 3, 6, 7 }, 可以这样来理解,P[2] = -1 表示v2没有前驱顶点,P[1] = P[4] = 0 表示v1和v4的前驱顶点为源点v2。再比如P[8] = 7,表示v8的前驱是v7;再由P[7] = 6,表示v7的前驱是v6; P[6] = 3 表示v6的前驱是v3, 这样就可以到得v2 到 v8的最短路径为v2->v4->v3->v6->v7->v8,从上面的程序输出也可以验证我们的推测。

    其实终最返回的数组D和数组P,是可以到得v2到任意一个顶点的最短路径和路径长度的,也就是说我们通过Dijkstra算法解决了从某个源点到其余各顶点的最短路径题问。从循环嵌套可以到得此算法的时间复杂度为O(n^2),如果我们要到得任一顶点到其余顶点的最短路径呢?最简单的办法就是对每个顶点都当作源点进行一次Dijkstra算法,等于在原有算法的基础上,再来一次循环,此时整个算法的时间复杂度就为O(n^3)。

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 雅虎最擅长的不是开通新业务,是关闭旧业务。

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangu66/archive/2013/05/01/3053852.html

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