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转载 Silverlight --- Behavior技术(一)

Silverlight 3中的Behavior技术(一) Silverlight 3这个版本刚释出时,让人感到惊艳的新功能很多,但要说哪一项技术可以彻底改变和提升开发人员与设计师之间的合作方式,并且能够达成真正的模块化并且提高程序代码重用性,对于Silvelright应用程序(或网站)的开发有着决定性的关键影响,那非Behavior技术莫属了。 几乎我的所有朋友(...

2012-10-29 10:30:00 67

转载 学习C#从俄罗斯方块开始(二)俄罗斯方块的规则和算法的简单实现

根据上节我们规划好的开发过程,这节我们来实现一个简单的俄罗斯方块程序。当然完成俄罗斯方块的Demo是我们这节课的最终目标。在实现这个目标的同时,我还要跟大家一起去分析俄罗斯方块的需求、算法、具体开发的步骤。并且最终选择C#语言来实现这个demo。下面废话少说,翠花,上内容!第一步、 思考俄罗斯方块的游戏规则: 任何时候我们去开发或者设计一个项目,首先需要思考的就是需求...

2012-10-27 22:11:00 85

转载 C# 文件操作类1

using System;using System.Text;using System.IO;namespace DotNet.Utilities{ /// <summary> /// 文件操作夹 /// </summary> public static class DirFile { #r...

2012-10-26 00:07:00 34

转载 《疯狂的程序员》二

11其实也没怎么等,机会就来了,好像是机会一直在等他,等他决定不玩游戏了,来把机会拿走。现在很多人总是抱怨:“苦恼阿,没机会阿。”好像自己就是那个才华横溢又无法横溢才华的大诗人。其实机会就像羊,满地都是,关键是你自己要知道怎么去剪羊毛挤羊奶。――难道你还等着羊自己把毛和奶送到你手上,那才叫机会?大 三的课就是比较多。刚进大学的时候,绝影想,大一应该轻松吧。没想到大一课多到超出了...

2012-10-25 20:34:00 158

转载 [转载]背包问题九讲(六)

P06: 分组的背包问题问题有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c[i],价值是w[i]。这些物品被划分为若干组,每组中的物品互相冲突,最多选一件。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。算法这个问题变成了每组物品有若干种策略:是选择本组的某一件,还是一件都不选。也就是说设f[k][v]表示前k组物品花费费用v能取得的最大权值,则有:...

2012-10-25 17:26:00 38

转载 启用Gzip压缩 提高浏览速度

启用Gzip压缩的好处它的好处显而易见,提高网页浏览速度,无论是之前说的精简代码、压缩图片都不如启用Gzip来的实在。下图为启用Gzip后的效果。Gzip压缩效率非常高,通常可以达到70%的压缩率,也就是说,如果你的网页有30K,压缩之后就变成了9K左右。第一步:打开IIS,启用HTTP压缩服务右击“网站”->“属性”,选择“服务”。在“HTTP压缩”框中选中“压缩应...

2012-10-22 15:26:00 122

转载 php中的session使用详解

php中的Session与Cookie  在PHP开发中对比起Cookie,session 是存储在服务器端的会话,相对安全,并且不像 Cookie 那样有存储长度限制,本文简单介绍 session 的使用。  由于 Session 是以文本文件形式存储在服务器端的,所以不怕客户端修改 Session 内容。实际上在服务器端的 Session 文件,PHP 自动修改 session 文件的...

2012-10-18 19:40:00 48

转载 子序列和最大的问题

给定一个序列a1,a2,...,an,求子序列中和最大的那个。如果使用暴力算法,需要使用O(n2)的时间复杂度。使用动态规划可以将时间复杂度下降到O(n),具体方法如下:定义bi为以ai结尾的所有序列中最大值,显然max{b1,b2,b3,...,bn}就是子序列和的最大值,bi满足关系式b1=a1bi=max{bi-1+ai, ai}通过这个关系式,可以在O(n)的时间内把所有b...

2012-10-17 18:07:00 67

转载 C#之内存泄露以及解决方法

托管堆的内存分配(下文中的托管堆指的是GC堆) 托管堆是以应用程序域为依托的,即每一个应用程序域有一个托管堆,每一个托管堆也只属于一个应用程序域,且托管堆是一块连续的内存,其中的对象也是紧密排列的。相对于C++中的非连续内存堆来说,托管堆的内存分配效率要高。托管堆维护了一个指针,指向当前已使用内存的末尾,当需要分配内存的时候,只需要指针向后移动指定数量的位置即可。而且托管堆通过应用程...

2012-10-16 15:59:00 647

转载 cocos2dx上Lua安装与配置1

在进入主题之前先推荐一本 Lua图书把http://book.luaer.cn/在线看的 感觉还不错 可以当工具书用其实在cocos2dx中 已经再带了 一个cocos2dx - Lua的模版听说自带的Lua不足够的稳定 所以就自己搭一个了 1.下载必要软件 Lua我下载的是Lua 5.1.4 感觉网上 5.2 资源不是很多 所以没用 2.编译 配置 Lua...

2012-10-09 23:09:00 148

转载 MyEclipse10.6/Eclipse4.2集成 flash builder 4.6

MyEclipse10.6/Eclipse4.2集成 flash builder 4.6 1.安装 Myeclipse10.6或Eclipse 4.2 以及 Flash builder 4.6 2.运行FB安装目录下的可执行文件X:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\utilities\Ad...

2012-10-09 20:58:00 55

转载 关于团队合作的一点认识

我觉得一些(不知道到底有多少,本人遇到基本都是如此)工作了几年的开发人员,都很难融入一个新的团队。一般刚进新公司首先就是提出自己很多看法,无论你讲什么,都会把自己原来的经历讲一遍,然后告诉你哪里哪里有问题(比较不喜欢这点),然后就是问什么用sourcesafe而不用svn,为什么用vs2008而不用vs2012,为什么不用NHibernate,为什么不用MVC等等诸如此类的问题。哎,为什么都要把...

2012-10-08 15:58:00 57

转载 (转)iOS开发18:UITableView中行的操作

源自http://my.oschina.net/plumsoft/blog/53271这篇文章主要讲的表格的操作包括:标记行、移动行、删除行、插入行。这次就不从头建立工程了,在http://www.oschina.net/code/snippet_164134_9876下载工程。这个工程就是最简单的产生一个表格并向其中写入数据。用Xcode 4.2打开它,在这...

2012-10-08 09:06:00 52

转载 [CAX Speak]Sungrass.io Overview

注意到sunglass其实也就是这么几天的事情,咋眼看来,还以为是Google新近炒的很凶的VR眼镜。然也?不然!!人家可是搞Model的。浏览了首页并注册把玩了一番,还是有一些品味的,至少具有正确的“取向”。又在百度/Google顺手搜了一把sunglass.io,这厮居然还是VC界的宠儿。# Home pagehttps://sunglass.io/# 何为S...

2012-10-06 00:01:00 73

转载 对 makefile 中 call 函数学习的小例子

上例子reverse=$(2) $(1)foo=$(call reverse, a, b)all: @echo $(foo)运行结果: makeb a结束转载于:https://www.cnblogs.com/gaojian/archive/2012/10/04/2711460.html

2012-10-04 15:03:00 57

空空如也

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