php事件和行为,PHP事件机制

先用 3W1H(who what why how) 分析法的思路来解释一下事件机制。

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正常的程序执行, 或者说人的思维趋势, 都是按照时间线性串行的, 保持连续性. 不过现实中会存在各种打断, 程序也不是永远都是就绪状态, 那么, 就需要有一种机制, 来处理可能出现的各种打断, 或者在程序不同状态之间切换。

事件机制发展到现在, 有时候也算是一种预留手段, 根据你的经验在需要的地方埋点, 方便之后打补丁。

swoft 的事件机制基于PSR-14实现, 高度内聚简洁。

EventManager: 事件管理器

Event: 事件

EventHandler / Listener: 事件处理器/监听器

执行流程:

先生成 EventManager

将 Event 和 EventHandler 注册到 EventManager

触发 Event, EventManager 就会调用相应的 EventHandler

使用起来就更加简单了:

namespace Swoft\Event;

class ListenerQueue implements \IteratorAggregate, \Countable

{

protected $store;

/**

* 优先级队列

* @var \SplPriorityQueue

*/

protected $queue;

/**

* 计数器

* 设定最大值为 PHP_INT_MAX == 300

* @var int

*/

private $counter = PHP_INT_MAX;

public function __construct()

{

$this->store = new \SplObjectStorage(); // Event 对象先添加都这里

$this->queue = new \SplPriorityQueue(); // 然后加入优先级队列, 之后进行调度

}

...

}

稍微玩过 ACM 的人对优先级队列就不会陌生了, 基本所有 OJ 都有相关的题库。

不过 PHPer 懒得操心底层实现的话, 直接借助 SPL 库即可。

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