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灵台方寸山斜月三星洞

那唐僧内眼凡胎不识妖怪,反护着它……

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原创 Spine2D骨骼动画播放器 - 微信小程序版

Spine2D骨骼动画播放器-微信小程序版。由于官方并没有提供现成的运行库,只能自己改造。设计目的,方便 Spine 用户直接通过`微信小程序`预览动画。

2023-09-07 09:57:39 3083 4

原创 WPS表格 JSA 学习笔记

WPS表格 JSA 学习笔记自定义公式单元格内文字颜色Sheet 工作表工作表引用Range单元格引用填写公式单元格赋值Cells 遍历单元格Sheet 范围内遍历Range 范围内遍历参考资料自定义公式function 加括号(区域, 左括号, 右括号){ return `${左括号}${区域}${右括号||左括号}`;}单元格内文字颜色function test(){ var len = Range("A1").Value2.length; for(let i = 1; i<=

2021-10-09 21:53:57 13987 11

原创 Spine 2D骨骼动画 教程整理 归档于此

目前整理好的 Spine 教程,全都在此。免费下载 请用 Ctrl + F 查找到你的东西================ 本群独家教程归档如下 ==================大家好,我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢!欢迎加入专业Spine技术交流群 Spine2D骨骼动画 7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处(我会慢慢把链接都补上,方便大家查阅..................

2018-10-13 11:43:40 6441 5

原创 996引擎-自定义属性-方法0:纯添加没实现功能

这里只是添加了自定义属性,可以配到装备上显示出来。但尚未实现任何功能。

2025-04-21 12:09:57 31

原创 996引擎-拓展变量:物品变量

对于Lua来说,只有能保存数据库的变量才有意义。至于临时变量,不像TXT那么束手束脚,通常使用Lua变量就能完成。

2025-04-20 22:34:47 127

原创 996引擎-坐骑系统:官方坐骑系统+设置外观实现方案

不会吧不会吧,不会还有人没骑过白野猪吧

2025-04-20 13:10:31 28

原创 996引擎-实战笔记:Lua 的 NPC 面板获取 Input 内容

【代码】996引擎-实战笔记:Lua 的 NPC 面板获取 Input 内容。

2025-04-17 14:27:34 168

原创 996引擎-源码学习:PureMVC Lua 中的系统启动,初始化并注册 Mediator

15.注册:Facade:registerMediator(gameFSMController)调用 Controller:executeCommand。注册Facade:registerMediator。4.注册观察者 registerCommand。2.2.实例化SimpleCommand。管理应用程序的数据和状态,通过注册。注册 StartUpCommand。接下来梳理一起系统启动并初始化。负责处理业务逻辑,通过注册。3.1保存 cmmand 实例。管理用户界面,通过注册。

2025-04-11 22:41:03 247

原创 996引擎-源码学习:PureMVC Lua 中的 Facade 类

(见名知意,它是一个外观模式)用于为复杂子系统提供一个简单接口。外观模式将子系统与客户端进行解耦,提高子系统的独立性和可移植性。向所有已注册的观察者(Observer)发送通知。作为全局通信机制,定义了框架中的所有通知名。2.3.调用视图对象(View)的广播方法。2.2.获得 notification。管理应用程序的数据和状态,通过注册。处理界面逻辑,实现中介者模式。初始化 Notification。响应特定通知,实现命令模式。实例),确保资源的正确释放。进行,实现了松耦合的交互。

2025-04-11 14:42:18 193

原创 996引擎-实战笔记:小地图传送【PC右键/手机长按】

move 2007

2025-04-09 12:11:32 216

原创 996引擎-源码学习:Cocos2d-Lua 的 class(classname, ...)

print("__create 执行:自定义工厂")return {ammo = 100} -- 完全控制对象结构end)print("ctor 初始化:", hp)end-- 使用local t = Tank:create(200) -- 输出顺序:-- __create 执行:自定义工厂-- ctor 初始化: 200特点__create直接使用传入的函数工厂函数返回的对象即实例基础适合需要非Cocos对象的结构控制return {

2025-04-08 23:08:27 281

原创 996引擎-疑难杂症:Ctrl + F9 编辑好的UI进入游戏查看却是歪的

检查Ctrl + F10 是否有做过编辑。可以找到对应界面执行【清空】Ctrl + F9 编辑好UI后,进入游戏查看却是歪的。

2025-04-07 10:19:38 124

原创 996引擎-生肖(首饰盒)

在角色登录里,默认激活首饰盒。不激活无法穿戴生肖。如果有自定义的装备,在这里填写。

2025-04-02 18:11:10 55

原创 996引擎-疑难杂症:装备之“无法取下”

比如官方的这个 “传奇护腕”

2025-04-01 15:47:54 72

原创 996引擎-回收相关:回收表 cfg_recycling.xls

先看如何设置物品和数量,最后再看:跟随回收物品规则、绑定规则grouprecycleIDawardAdv award装备id物品id。

2025-03-26 18:59:21 81

原创 996引擎-接口测试:音效测试NPC

【代码】996引擎-接口测试:音效测试NPC。

2025-03-22 23:14:41 118

原创 996引擎-接口测试:背包

【代码】996引擎-接口测试:背包。

2025-03-22 23:14:05 280

原创 996引擎-接口测试:消息Tips

- 测试用例 1: 全服发送,自定义颜色local msg1 = "这是一条全服自定义颜色的消息"-- 测试用例 2: 只发给自己,自定义颜色local msg2 = "这是一条只发给自己的自定义颜色消息"-- 测试用例 3: 发送给组队,自定义颜色local msg3 = "这是一条发送给组队的自定义颜色消息"-- 测试用例 4: 发送到当前地图,自定义颜色local msg4 = "这是一条发送到当前地图的自定义颜色消息"end。

2025-03-21 18:00:04 166

原创 996引擎-接口测试:物品/货币检测与扣除

批量拿走背包物品takes可用于扣除货币。但对于判断扣除道具中是否有绑定的这个检测,扣货币时是不起作用的。扣除通用货币:在 item 表中Reserved设置货币组后,它们都被视为整体。2.1. 扣除其中任何一种,都只会按照组中顺序扣除。只有前一种扣完了才会扣下一种。2.2. 查询组中任何一个货币,返回的也是整个组的总数。

2025-03-21 15:55:57 74

原创 996引擎-自定义属性-方法2:setitemcustomabil

绑定的属性对应表显示属性文字颜色来自表abil是一个数组元素可以放 0~5 也就是共 6 个。辅助表D为0时表示默认,则系统会去读表的颜色,也就是C列中的颜色定义。I列所在行:可以将多个属性写同一编号,也就是放在同一行。比如攻击上下限一般放在同一行,显示为攻击力。绑定的属性值,可以在C列的文本中使用%s占位符引用,一行有多个属性时,可以写多个%s。一行有多个属性时,可以用J列索引控制,引用顺序。

2025-03-15 22:54:04 215

原创 996引擎-红点系统

红点系统分几个部分组成。M2中设置变量推送。配置红点表。2.1. UI元素中找到ID填写 ids 列。主界面挂载点 # 主界面按钮ID # 主界面按钮点击后打开的面板的ID(顶部 Img 的 layerid) # 面板中的按钮ID # 按钮套按钮(无限#按钮ID下去)用996M2资源集成工具导前端表。(前端大退再进看效果)

2025-03-15 22:26:07 235

原创 996引擎-实战笔记:缺失特效分割文件 ModelAtlasSplitConfigs

通常我们买的资源都是带会 ModelAtlasSplitConfigs.txt 或 sceneAtlasSplitConfigs.txt 的。

2025-03-15 20:54:32 96

原创 996引擎-自定义属性-方法1:配表 + 映射

添加一条自定义属性id=200。

2025-03-14 18:09:41 99

原创 996引擎-实战笔记:实现自定义道具变身卡

996传奇引擎实现自定义道具:变身卡

2025-03-06 22:36:58 260

原创 996引擎-M2设置笔记

这里记录M2设置相关问题,直接搜报错信息,快速定位相关设置章节。

2025-03-05 15:29:40 196

原创 996引擎-实战笔记:修改属性名称

这个是直接修改装备的【备注】字段。这个分两部分:备注、基础属性。

2025-03-05 12:37:20 62

原创 Docker 自制镜像:Ubuntu 安装 samba+Webmin

你需要在 Docker 容器中安装 net-tools 和 iproute2 软件包。是 Perl 语言中用于处理 MD5 哈希算法的模块,Webmin 在运行时需要这个模块,但当前环境中没有安装。是用于网络配置和管理的常用命令,Webmin 在运行过程中可能会依赖这些命令来获取网络信息。通常包含在 net-tools 软件包中,而 ip 命令包含在 iproute2 软件包中。cmd 执行以下命令后,资源管理器中会多出一个。自己找个合适的位置创建个目录,然后编写。两个账号,一个只读,一个可读写。

2025-02-23 18:30:27 958

原创 VSCode 中 Git 添加了多个远端,如何设置默认远端

【代码】VSCode 中 Git 添加了多个远端,如何设置默认远端。

2025-02-19 13:22:55 375

原创 996引擎-实战笔记:双击类道具触发之●盟重回城石●

(当时也是懵逼了都忘记它叫 盟重。

2025-02-11 21:42:05 183

原创 996引擎-实战笔记:三职业改单职业

【代码】996引擎-问题处理:三职业改单职业。

2025-02-09 19:17:41 418

原创 996引擎-疑难杂症:Mir200启动报错

可以通过:M2 》查看 》查看列表信息二 来生成。虽然不影响游戏,但有问题放着不管。文件已生成,可自行验证。这条错误的原因是缺少。

2025-02-09 16:13:46 162

原创 996引擎-怪物:Lua 刷怪+清怪+自动拾取

【代码】996引擎-怪物:Lua 刷怪+清怪+自动拾取。

2025-02-04 22:10:59 1289

原创 996引擎-怪物:添加怪物

自定义怪物表:cfg_monattack.xls自定义怪物怪物表race字段必需是156RaceImg字段必需是19怪物表与 自定义怪物表关联关系:表名字段关系AA列(字段名外键A列(字段名nID主键Custommonster 字段自定义怪物配置(配套自定义怪物攻击表:cfg_monattack.xls)格式:参数1|参数2|参数3|参数4参数1:自定义怪物表ID (多个用#分割)参数2:怪物走动模式(0=走路怪物 1=不可移动 2=石化 3=瞬移 4=瞬移跟随)

2025-02-03 19:31:43 233

原创 996引擎-地图:动态创建副本地图

小地图Id貌似没效果。不知道是哪里没设置好。

2025-02-02 14:06:03 172

原创 996引擎-地图:设置出生地

创建三个测试地图用来延时出生地随机效果。所三个镜像地图放前面。

2025-02-01 15:07:08 195

原创 996引擎 -地图-添加安全区+回城点

【代码】996引擎 -地图-添加安全区。

2025-02-01 14:12:55 153

原创 996引擎 -地图-创建地图

创建地图导入现有地图编辑。

2025-01-31 14:28:50 185

原创 996引擎 - NPC-动态创建NPC

有个小问题,创建NPC时没有控制朝向的参数。所以。。。自己考虑怎么找补吧。

2025-01-26 23:38:28 792

原创 996引擎 -地图-添加自定义地图(占坑编辑中)

编辑中

2025-01-25 11:04:41 76

原创 996引擎 -地图-添加地图

接上一篇的导出文件文件/文件夹说明部署位置objects113没打包的前景素材(存档用)smtiles113没打包的中景素材(存档用)tiles113没打包的背景素材(存档用)打包好的前景素材客户端\dev\scene\objects\下打包好的中景素材客户端\dev\scene\smtiles\下打包好的背景素材客户端\dev\scene\tiles\下资源配置数据客户端\dev\data_config\sceneAtlasSplitConfigs.txt中小地图。

2025-01-25 11:00:46 93

按条件合并多行.xlsx

按条件合并多行数据到一个单元格内。https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/120807303

2021-10-17

subLevelCtrl v0.3 利用软选范围自动创建次级控制.rar

subLevelCtrl v0.3 Create second ctrl from soft-selection 利用软选范围自动创建次级控制

2021-09-28

WebServiceStudio.zip

WebService调度小工具 https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/118522322

2021-07-06

Go 语言实现的下载工具 annie.7z

Go 语言实现的下载工具 annie

2021-04-23

Postman-win64-8.0.7-Setup.exe

Postman-win64-8.0.7-Setup.exe

2021-03-15

geckodriver-v0.28.0_x32+x64.zip

geckodriver-v0.28.0_x32+x64 注意浏览器的版本要对的上才行。我用的浏览器是78.4.0esr (64 位)

2021-01-21

JDK1.8.0_202.7z

官网便携版。详情见帖子:https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/112397387

2021-01-17

jdk-8u271-linux-x64.rpm

用zip包了一层,解压出来就是 jdk-8u271-linux-x64.rpm 了。 oracle经常卡的要死,登录都登不上,这里存一份,方便大家使用。

2021-01-09

museum-rabbitmq-demo.zip

rabbitmq模式学习demo,对应博客:https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/109479685

2020-11-04

nacos-server-1.3.2.zip

1. 配置文件中未开启mysql,配置文件33行自己去掉注释即可。否则自动使用内置的数据库; 2. 账号密码默认的nacos; 3. 启动文件 MODE 已改为 standalone 直接启动即可。

2020-11-01

vue-devtools.crx

vue 调试插件 vue-devtools.crx ...

2020-06-09

yarn-1.22.4.zip

速度超快。 Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快。

2020-06-09

libwebp-1.1.0-windows-x64.zip

libwebp-1.1.0-windows-x64.zip 写了好批处理gif直接拖上去就可以生成webp了。有需要的话,压缩参数还可以自己调。

2020-05-19

h2demo.zip

SpringBoot 练习:使用 H2 数据库的源代码: 用idea带的 spring-initializr 创建工具创建一个新项目,然后添加依赖和测试用的SQL

2020-05-03

springboot_demo_aop.zip

测试例子:springboot_demo_aop 面向切面编程

2019-12-13

get-pip.py

Python 3.7.3 安装 PIP 所需要的文件 get-pip.py 备份。官网下载太慢,接受不了

2019-05-05

ssm整合Demo源文件_支持多文件上传.zip

Spring MVC 学习笔记 5《文件上传》 ssm整合Demo源文件_支持多文件上传.zip

2019-05-01

ssm整合Demo源文件_触发异常后跳转控制

ssm整合Demo源文件_触发异常后跳转控制 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/89302568

2019-04-14

ssm整合Demo源文件_添加上传功能

Spring MVC 学习笔记 5《文件上传》 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/89298186#_158

2019-04-14

ssm整合Demo源文件.zip

Spring MVC 学习笔记 4《请求转发规则》 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/87906479

2019-02-24

工具收集 - java-decompiler / jd-gui

工具收集 - java-decompiler / jd-gui

2024-11-11

工具收集 - 进程资源管理器、进程监视器

工具收集 - 进程资源管理器、进程监视器

2024-11-11

Setup-NVM for Windows 1.1.12

Setup-NVM for Windows 1.1.12

2024-11-09

jdk-8u411-linux-x64.tar

jdk8

2024-08-29

SQLite 扩展库 sqlean:sqlean-独立exe+win-x68扩展+win-x64扩展

https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/141086094 官方的 sqlean-win-x64.zip 包中 uuid.dll 会被360报毒,我直接删了。

2024-08-10

Visual Studio 2019 Installer + MSAM32v11r

《汇编语言 基于x86处理器》- 读书笔记 - Visual Studio 2019 配置 MASM环境 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/140472374

2024-07-17

工具收集 - LocalSend(内网传输)

工具收集 - LocalSend(内网传输)

2024-07-16

grex 既是一个库也是一个命令行工具,它可以自动从用户提供的测试用例生成单个正则表达式

详情见:grex 正则表达式生成工具 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/138901448

2024-05-15

《汇编语言》- 第17章-课程设计2成果:安装程序Demo.exe和写好引导的软盘A.flp

《汇编语言》- 第17章-课程设计2成果:安装程序Demo.exe和写好引导的软盘A.flp 详情见:https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/136538847

2024-04-09

MS-DOS 6.22 安装包 软盘镜像

VMware 安装 MS-DOS 6.22 https://blog.csdn.net/jx520/article/details/136592183

2024-03-10

第9章 检测点 9.2-01-加进度条.psd

第9章 检测点 9.2-01-加进度条.psd

2024-02-14

Windows 检测是否激活

Windows 检测是否激活

2024-01-24

msys2-x86-64-20231026

msys2-x86_64-20231026

2024-01-11

3.8 运行库官方测试文件压缩包

3.8 运行库官方测试文件压缩包

2023-09-07

MS-DOS7.10完整安装光盘

MS-DOS7.10完整安装光盘

2023-04-23

MS-DOS网络客户端安装包

安装DOS下网路所需要的三个包我都做成软盘镜像了,直接用就行。 Microsoft Network Client version 3.0 for MS-DOS-1.flp Microsoft Network Client version 3.0 for MS-DOS-2.flp MS DOS driver for AMDPCNet network card.flp

2023-04-23

AAIT_SQL_JOINS.pdf

AAIT_SQL_JOINS.pdf https://blog.csdn.net/jx520/article/details/122786867

2022-02-05

表连接 SQL JOIN 速查表

表连接 SQL JOIN 速查表

2022-02-04

MySQL 标准SQL函数速查表 Standard SQL Functions Cheat Sheet

MySQL 标准SQL函数速查表 Standard SQL Functions Cheat Sheet。https://blog.csdn.net/jx520/article/details/122786700

2022-02-04

WPS-JSA-贪吃蛇.et

WPS-JSA-实现的贪吃蛇。https://jerryjin.blog.csdn.net/article/details/120843954 欢迎加入QQ群交流JSA技术 551293360

2021-10-19

空空如也

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