400套java程序入库_《java程序设计》实验指导书(完整).doc

《java程序设计》实验指导书(完整)

实验一 Java实验环境的建立

一、实验目的

1.掌握Java编程环境的搭建过程;

2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;

3.能使用Java doc文档。

二、实验内容

1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;

2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;

3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;

4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。

①Java application程序代码如下:

public class HelloJava

{

public static void main(String args[])

{

System.out.println("Hello Java!");

}

}

②Java applet程序代码如下:

import java.awt.*;

public class Hello extends java.applet.Applet

{

public void paint(Graphics g)

{

g.drawString("Hello!",30,30);

}

}

三、试验要求

1、预习试验内容并写出上机报告。

2、实验中出现的问题及实验体会。

实验二 Java语言程序设计训练

一、实验目的:

1.输入、输出操作实现原理和方法

2.掌握程序流程控制的实现方法

3.掌握数组的定义和操作方法

二、实验内容

1.计算 Result=1!+2!+3!+…+10!

public class TestJieC{

public static void main(String arg[]){

long result=1;

for(int i=1;i<=10;i++)

{result=i*result;

result+=result;

}

System.out.println(" "+result);

}

}

2.计算1---50之间所有素数的和。

public class Test{

public static void main(String args[]){

int count = 0;

for(int i = 2;i<=50;i++){

for(int j = 2;j<=i;j++){

if(i>j){

if(i%j == 0){

count++;

}

}

}

if(count==0){

System.out.println(i);

}

count = 0;

}

}

}

}

3. 产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。

public class TestMath{

public static void main(String args[]){

int math[] = new int[10];

for(int i = 0;i<10;i++){

math[i] = (int)(Math.random()*100);

System.out.print(math[i]+" ");

}

System.out.println();

for(int i = 0;i<10;i++){

for(int j = 0;j<10;j++){

if(math[i]

int l = math[i];

math[i] = math[j];

math[j] = l;

}

}

}

for(int i = 0;i<10;i++){

System.out.print(math[i]+" ");

}

}

}

4. 随机产生20个50~100间的整数,输出这20个数并找出最大数及最小数输出。

public class TestMath{

public static void main(String args[]){

int math[] = new int[20];

int max = 0;int min = 100;

for(int i = 0;i<20;i++){

math[i] = (int)(Math.random()*50+50);

System.out.print(math[i]+" ");

}

System.ou

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值