一、概念
new/delete是用于动态分配和撤销内存的运算符。new/delete是c++里才有的,c中是用malloc和free,c++虽然也可以用,但是不建议用。当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。删除一个指针p(delete p)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释放堆空间后,p成了空指针,p本身仍然有值,所以 delete p之后要让p=NULL。
二、用法
1.简单数据类型(不需要构造函数)
(1)单个变量
int *p=new int;//*p为不可预测的值
int *p=new int();//*p为0
int *p=new int(8);//*p为8
//按道理,这里只是申请了一个int的空间,但是可以给p[0],p[1],p[2],p[3],p[4]......等赋值并正常使用,但是delete p时会崩溃,delete [] p也不行。
(2)数组
int *p=new int[]; //不出错,p[x]都能用,但delete时会崩溃。
int *p=new int[n]; //n个int的空间,若n=10,则p[11],p[12]...也能用,但是delete时会崩溃
int *p=new int[n](); //初始化为0,不能在小括号里写具体的数字来初始化,因为是数组,要用大括号来初始化,具体怎么用,不知道。
delete [] p;
//此处delete p和delete [] p效果一样。若把int换成自定义的类型,则delete p只释放第一个元素的内存,delete [] p才释放全部内存,因为delete后就会走析构函数,基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。总之保证new delete 的[]的配套使用。
详见:http://blog.csdn.NET/hazir/article/details/21413833
2.复杂数据类型
表面上和简单数据类型一样,就是牵扯一个构造函数。
三、注意
内存泄漏/重复释放:new与delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
动态数组:new出来的数组就是动态数组。