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课程设计任务书
学 院
计算机与信息工程学院
专 业
计科(对口)
课程名称
面向对象程序设计()
题 目
猜数字游戏
起止时间
年月日至年月日
内
容
及
任
务
一、项目的目的
.巩固和加深学生对面向对象程序设计()这门课程基本知识的理解,综合该课程中所学的理论知识,独立或联合完成一个图形界面应用课题的设计;
.根据选题需要,通过查阅手册和文献资料,培养分析和解决实际问题的能力;
.熟练运用基本的对象和类的操作知识,基本的图形界面的编写能力。
二、主要内容和要求
本此设计主要是用于猜数字游戏,首先,计算机产生一个随机数,然后用户猜数,并显示出提示信息,以及游戏规则等功能。
三、设计思路
猜数字游戏思路比较简单,首先得产生一个随机数让用户来猜,然后用()方法来匹配用户输入的数是否正确。如果不正确则根据提示信息继续猜数。直到猜出正确结果。
四、具体成果形式和要求
程序和设计说明书,在该程序中通过来运行猜数字游戏程序,程序代码主要由三个方法体组成。()方法是用来产生随机数的功能。
()方法用来匹配数字信息的。最后,()方法是用来设计界面
布局以及监听器的设计和猜数次数的显示信息.
进
度
安
排
起止日期