java猜数游戏图形界面_Java课程设计(猜数字游戏)完整版.doc

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课程设计任务书

学 院

计算机与信息工程学院

专 业

计科(对口)

课程名称

面向对象程序设计()

题 目

猜数字游戏

起止时间

年月日至年月日

一、项目的目的

.巩固和加深学生对面向对象程序设计()这门课程基本知识的理解,综合该课程中所学的理论知识,独立或联合完成一个图形界面应用课题的设计;

.根据选题需要,通过查阅手册和文献资料,培养分析和解决实际问题的能力;

.熟练运用基本的对象和类的操作知识,基本的图形界面的编写能力。

二、主要内容和要求

本此设计主要是用于猜数字游戏,首先,计算机产生一个随机数,然后用户猜数,并显示出提示信息,以及游戏规则等功能。

三、设计思路

猜数字游戏思路比较简单,首先得产生一个随机数让用户来猜,然后用()方法来匹配用户输入的数是否正确。如果不正确则根据提示信息继续猜数。直到猜出正确结果。

四、具体成果形式和要求

程序和设计说明书,在该程序中通过来运行猜数字游戏程序,程序代码主要由三个方法体组成。()方法是用来产生随机数的功能。

()方法用来匹配数字信息的。最后,()方法是用来设计界面

布局以及监听器的设计和猜数次数的显示信息.

起止日期

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