使用ErrorProvider组件验证

ErrorProvider 显示一个简单的界面,向最终用户指出窗体上的控件具有与它关联的错误。如果为控件指定了错误描述字符串,控件旁将会出现一个图标。此图标按 BlinkStyle 指定的方式、以 BlinkRate 指定的速率闪烁。当鼠标悬停在此图标上时,会出现显示错误描述字符串的工具提示。下面以验证一个文本框中用户输入为示例,步骤如下:

1、在Winform窗体上放置一个文本框,如textBox1

2、从工具栏中双击ErrorProvider控件,添加一个ErrorProvider控件;也可以通过编码完成

// 实例化一个ErrorProvider
        ErrorProvider errorUser  =   new  ErrorProvider();
        
public  frml1ErrorProvider()
        {
            InitializeComponent();

            
// 设置其闪烁样式
            
// BlinkIfDifferentError 当图标已经显示并且为控件设置了新的错误字符串时闪烁。 
            
// AlwaysBlink 总是闪烁。 
            
// NeverBlink 错误图标从不闪烁。 
            errorUser.BlinkStyle  =  ErrorBlinkStyle.AlwaysBlink;

            
// 错误图标的闪烁速率(以毫秒为单位)。默认为 250 毫秒
            errorUser.BlinkRate  =   1000 ;
        }

3、添加textBox1的Validating事件

private   void  textBox1_Validating( object  sender, CancelEventArgs e)
        {
            
// 输入的字符不能以abc开始
             if  (textBox1.Text.StartsWith( " abc " ))
            {
                errorUser.SetError(textBox1, 
" 输入的字符不能以abc开始 " );
            }
            
else
            {
                
// 如果设置为空的错误信息将不显示错误标记
                errorUser.SetError(textBox1,  "" );
            }
        }

最后,该控件还能用于对dataset中的datatable验证,可以查看MSDN上的示例。

转载于:https://www.cnblogs.com/best/archive/2011/07/30/2122086.html

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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