第1章 Properties类
1.1 Properties类介绍
Properties
类表示了一个持久的属性集。Properties
可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
1、Hashtable的子类,map集合中的方法都可以用。
2、该集合没有泛型。键值都是字符串。
3、它是一个可以持久化的属性集。键值可以存储到集合中,也可以存储到持久化的设备(硬盘、U盘、光盘)上。键值的来源也可以是持久化的设备。
4、有和流技术相结合的方法。
Map小复习:
Properties
类调用方法
1.2 将集合中内容存储到文件
存
1创建Properties集合赋值给pro
2调用pro力的setProperties方法(存键值对)并向集合中输出键和值。
3查看是否存储成功,打印验证一下
1.3 读取文件中的数据,并保存到集合
1先明确哪个数据要输入到集合里面赋值给fis(这里用到的是绝对路径)ps:这个数据必须是
. Properties类型文件
2创建Properties集合赋值给pro
3将fis集合中的键值对存入到pro集合中
4查看是否存储成功,打印验证一下
前提:需要建立一个. Properties类型文件如何建立一个文件呢,
右键src文件,点击new,再点击file,建立.properties后缀文件
1.4 读取程序中的集合数据,并保存到文件中
第2章 序列化流与反序列化流
2.1 对象序列化流ObjectOutputStream
这个是开启刷新功能,就跟flush一样,后面会演示的
2.2 对象反序列化流ObjectInputStream
2.3 序列化接口
序列化就是把想要保存的类给保存到txt里,你直接打开序列化保存好的txt你是看不懂的,是一堆乱码。
2.4 瞬态关键字transient
2.5 序列化冲突
序列化的时候会生成一个UID码,反序列化的时候又会生成一个UID码,两者一对比如果一样就会序列化成功
如果你出现了序列化冲突的时候,但你又确定代码没有错你可以给你的UID定死
第3章 打印流
l 字节打印流 PrintStream
l 字符打印流 PrintWriter
打印流的好处就是你写的什么他就直接打印什么不用什么各种码表
用打印流一行一行复制