排球比赛积分规则

  1、(1)比赛计分办法:胜一局—先得21分队胜一局,当双方比分为20平时,先得21分队获胜一局。 决胜局(第3局)当比分
为14平时,领先2分的队获得比赛胜利,8分时交换场地。 

(2)上场阵容:上场队员为5人,分别为1、2、3、4、5号位,前排从右至左为2、3、4号位,后排从右至左为1、5号位。 

(3)发球方法:采用发一个球的方法。每名队员只能发一次球,再依次轮转换由其他队员发球,依次进行。发球队失误后由接
发球队按顺时针轮转依次发球。 
(4)扣球:扣球只能在进攻线后进行。在前场区内击球过网时,必须要有明显向上的弧度。 

(5)拦网:前排队员可对对方的进攻性击球完成拦网,但不能在对方空间进行拦网触球,随球过网是允许的。 

(6)每队每局有5人次换人机会,所换队员不受限制。  

2、比赛分多阶段进行,第一阶段采用分组单循环制比赛,后面阶段的比赛办法根据报名队数和分组组数而定。 

3、单循环比赛决定名次办法:比赛均采用三局两胜制,胜一场2 分,负一场得1分,弃权得0分。以积分多者名次列前。 
如遇两队或两队以上的队积分相等,则采用以下办法决定名次: (1)计算C值。 
C值=A(胜局总数)/ B(负局总数),C
值高者,名次列前。如C值仍相等,则计算Z值。 (2)计算Z值。 
Z值=X(总得分数)/ Y(总失分数),Z值高者,名次列
前;

 

用我们做C#的软件可以对数据进行收集,需要做一系列准备工作。用于实现开发和描述功能。

排球比赛的积分规则我所归纳的就是以上几点。

c#软件中可以制作流程图,使积分规则显示的更加清晰。

转载于:https://www.cnblogs.com/fujunyi/p/6055236.html

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Java排球比赛积分系统是一个基于Java编程语言的课程设计项目,旨在通过编写代码实现一个用于排球比赛积分统计系统。该系统将实现以下功能: 1. 球队和比赛信息管理:能够录入和管理参赛球队的信息,包括球队名称、成员名单等。同时,也能记录每场比赛的相关信息,如参赛球队、比赛日期等。 2. 积分统计:能够根据比赛结果自动计算并更新球队的积分情况。根据比赛胜负情况和胜负局数,自动更新球队的积分排名。 3. 排名显示:能够将球队的积分排名进行显示,并且可以根据用户需求进行排名的筛选和排序。 4. 技术支持和错误处理:程序应具备一定的容错性和用户友好的界面设计,能够及时处理用户输入错误或系统错误,并给予相应的提示和反馈。 5. 数据存储和管理:能够对球队和比赛数据进行存储和管理,保证数据的安全性和长期可访问性。 在设计这个项目时,应该考虑到系统的稳定性、可扩展性和易用性,确保程序能够实现预期的功能,并且能够满足未来可能的需求变化。另外,应该注重代码的规范性和可维护性,编写清晰、易读的代码,并添加必要的注释和文档,为项目的后续维护和更新奠定良好的基础。同时,需要注重编程的逻辑性和算法的正确性,确保程序能够准确地实现积分统计和排名显示的功能。通过这个课程设计项目,学生可以提升自己的Java编程能力,并学习到如何设计和实现一个完整的积分统计系统。

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