《C语言》变量(3)

整数类型

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295

 

浮点类型

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位小数
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位小数
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位小数

 

void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号类型与描述
1函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
2函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
3指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

 

下面是一段小例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a;
    char b;
    float c;
    double d;

    a = 520;
    b = 'O';
    c = 3.14;
    d = 3.141592653;

    printf("a的值是%d\n", a);
    printf("HELL%c\n", b);
    printf("圆周率是:%.2f\n",c);
    printf("精确到小数点后九位的圆周率是:%11.9f\n", d);
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YiShen/p/9744125.html

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