jvm

Jdk: java程序设计语言和java虚拟机、java api类库组成

Jre:java api类库中的javase api 子集和java虚拟机组成

 

 

  1. 运行时数据区域

Java源文件(*.java),通过java编译器(javac)编译生成一个ByteCode字节码文件(*.class),字节码由java自己设计的一个计算机(即java虚拟机,JVM)解释执行,jvm在执行java程序的过程中会将它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有各自的用途,和创建时间销毁时间

1.1程序计数器:程序计数器是一块较小的内存空间,指的是当前线所执行的字节码的行号指示器,通俗一点来说,首先程序计数器是与线程绑定的,也就是说每个线程在运行期都有独立的程序计数器,由于程序计数器的内存空间非常小,所以 JVM 规范中没有规定此区域的内存溢出的情况。

1.2虚拟机栈:是线程私有的生命周期与线程相同是java方法执行的内存模型,每个方法执行都会同时创建一个栈帧,用于存储局部变量、操作栈等信息。没一个方法被调用直到执行完成的过程,对应一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出的过程,通常我们所说的栈就是虚拟机栈中的局部变量表部分,

     局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(int byte…)、对象引用(不是对象本身类似与指针)。 局部变量表内存空间在编译期自动完成分配,规定两种异常:

   StackOverflowError:栈的深度大于虚拟机所允许的深度

   OutOfMemoryError:栈的固定长度扩展时无法申请到足够的内存

1.3本地方法栈:是为虚拟机使用到的Native方法服务.有的虚拟机会将它和虚拟机栈合二为一

1.4堆:被所有线程共享,在虚拟机启动时创建,存放对象实例,是gc收集器管理的主要区域 1.8jdk前有年轻的代、老年代、和永久代、jdk8后永久代替换为元数据区其所占空间变为本地内存空间中

1.5方法区:各线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常亮、静态变量等。

   一个java执行过程:

先通过类加载进jvm 堆负责存放new的对象 方法区存放常量、类元信息等 栈负责方法的操作 局部变量等。每一个的赋值初始是为0,要在操作数栈过度 方法出口负责跳转操作

 

2垃圾收集算法与收集器:

      2.1标记清除:标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先先标记出那些对象需要被回收,在标记完成后会对这些被标记了的对象进行回收

特点:这种算法的优点在于不需要对对象进行移动操作,仅对不存活的对象进行操作,所以在对象存活率较高的情况下效率非常高,但是从上图模拟的结果来看对象被回收后,可用的内存并不是连续的,而是断断续续,造成大量的内存碎片。 存储对象时要求内存空间时连续的,所以虚拟机在给新的内存较大的对象分配空间时,有可能找不到足够大的连续的空闲的空间来存放,从而引发一次垃圾回收动作,实际上里面是有大量的空闲空间的,只是不连续而已

2.2复制算法:复制算法是将内存分为两块大小一样的区域,每次是使用其中的一块。当这块内存块用完了,就将这块内存中还存活的对象复制到另一块内存中,然后清空这块内存。这种算法在对象存活率较低的场景下效率很高,比如说新生代,只对整块内存区域的一半进行垃圾回收,在垃圾回收的过程也不会出现内存碎片的情况,不需要移动对象,只需要移动指针即可,实现简单,所以运行效率很高。运行效率是在建立在浪费空间的基础上的,这是典型的已空间换时间的方法,因为每次只能是使用北村的一半

2.3标记清除复制算法在对象存活率较高的情况下就要进行较多的对象复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果你不需要浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,用以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种办法。

  根据老年代的特点,有人提出了标记-整理的算法,标记过程仍然与标记-清楚算法一样,但后续步骤不是直接将可回收对象清理掉,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

2.4分代:算法没有最好只有最适合,每个算法有优缺点,根据垃圾回收对象的特点进行选择,分代就是根据回收对象进行选择 年轻代用复制老年用标记清除或标记压缩算法

垃圾收集器:是垃圾算法的实现选择合适的收集器会大大优化性能

转载于:https://www.cnblogs.com/xyhx/p/11429987.html

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