C#托管与C++非托管的情愫

二者之间的封送处理方式:

1.内存拷贝

2.固定内存地址

总结如下:

1.string类型:

   把string封送到非托管函数:

  Marshal.StringToHGlobalAnsi、Marshal.StringToHGlobalAuto、Marshal.StringToHGlobalUni,之后调用Marshal.FreeHGlobal释放内存;

   从非托管函数里面取出string:

   Marshal.PtrToStringAnsi、Marshal.PtrToStringAuto、Marshal.PtrToStringUni。

 2.byte[](或者基础类型的数组),在封送到非托管函数时确保GC不要回收委托,需要保持引用但不需要Pinned:

 从byte[]拷贝封送到非托管函数:

  Marshal.Copy、GCHandle并指定GCHandleType.Pinned类型(其实就是固定内存直接传送byte[]的原始地址,省去了申请内存和拷贝的开销,速度更快)

   从非托管函数拷贝封送到byte[]:

   Marshal.Copy

 3.委托,在封送到非托管函数时需要确保GC不要回收委托,需要保持引用但不需要Pinned

    从delegate封送到非托管函数:

  Marshal.GetFunctionPointerForDelegate

  从非托管函数里面取出:

  Marshal.GetDelegateForFunctionPointer

 4.结构体,只能使用基础类型和固定长度的数组,并且标记StructLayout的LayoutKind.Sequential属性

  封送到非托管函数:

   Marshal.StructureToPtr

  从非托管函数里面取出:

    Marshal.PtrToStructure

5.对象,C#的对象不能在Native中进行处理,只能保存以待之后再传回给C#调用,保存的方式为C#用GCHandle引用对象,然后把GCHandle转成IntPtr,传给Native作为指针保存。

注意:有几种情况还是需要手动进行封送的,string的编码是utf8之类的非ansi非utf16编码,则必须手动进行封送同时转换编码。和有频繁的对同一委托进行封送调用。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/HansZimmer/p/10080142.html

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