关于java中接口定义常量和类定义常量的区别

/**
 * 
 * @author YZJ
 * @Description java中定义常量的最佳方法
 */
public final class Contants{
	/**
	 * @Description 私有化构造方法
	 */
	private Contants(){};
	
	public  static final int contants1 = 1<<1;
	
	public  static final int contants2 = 1<<2;
	
	public  static final int contants3 = 1<<3;
	
}

  详情可参见

http://hussion.iteye.com/blog/1322308

      以及

http://stackoverflow.com/questions/2659593/what-is-the-use-of-interface-constants

 

理由:理由SO上面写的很清楚,如果你实现了这个常量接口,那么它将暴露出所有的常量,不管你需不需要,这是不利于封装性的,还有一些序列化的操作,假设我在这个接口中只定义这些常量,调用的时候直接接口名.常量名来调用,这样不就没有这个问题了吗,这个想法在上面第一个地址中写道,当你通过反射动态的改变了接口中的常量时,从另一个类中是无法获取这种改变的,主要是因为当初java接口的(static final)的设计,所以,使用我代码中的方式定义常量,我觉得是最好的一种方式。

转载于:https://www.cnblogs.com/yzjT-mac/p/6022976.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值