Android 高级UI设计笔记04:使用setDrawingCacheEnabled(boolean flag)提高绘图速度

1. View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap,使用到的API有:

1 void  setDrawingCacheEnabled(boolean flag)
2 
3 Bitmap  getDrawingCache(boolean autoScale)
4 
5 void  buildDrawingCache(boolean autoScale)
6 
7 void  destroyDrawingCache()

  我们要获取它的cache先要通过setDrawingCacheEnable方法把cache开启,然后再调用getDrawingCache方法就可以获得view的cache图片了。buildDrawingCache方法可以不用调用,因为调用getDrawingCache方法时,若果 cache没有建立,系统会自动调用buildDrawingCache方法生成cache。若果要更新cache, 必须要调用destoryDrawingCache方法把旧的cache销毁,才能建立新的。

当调用setDrawingCacheEnabled方法设置为false系统也会自动把原来的cache销毁

 

2. ViewGroup在绘制子view时,而外提供了两个方法:

1 void setChildrenDrawingCacheEnabled(boolean enabled)
2 
3 setChildrenDrawnWithCacheEnabled(boolean enabled)

     setChildrenDrawingCacheEnabled方法可以使viewgroup里所有的子view开启cache,setChildrenDrawnWithCacheEnabled使在绘制子view时,若该子view开启了cache, 则使用它的cache进行绘制,从而节省绘制时间。

     获取cache通常会占用一定的内存,所以通常不需要的时候有必要对其进行清理,通过destroyDrawingCache()或setDrawingCacheEnabled(false)实现。

转载于:https://www.cnblogs.com/hebao0514/p/4902925.html

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