前言
这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可。
开发环境:WIN7 32位 + VS2010
发现在VS2005中使用std::funtion报错:
错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123
于是改为VS2010来写。
#include "stdafx.h" //std::function需要此头文件 #include <functional> #include <vector> #include <iostream> //std::find需要此头文件 #include <algorithm> using namespace std; /******************************************** First类和Second相当于两个观察者, 他们两个没有继承结构 First类和Second类的更新函数原型相同,函数名不必相同 ********************************************/ class First { public: int Add1(int a, int b) //更新函数 { return a + b; } }; class Second { public: int Add2(int a, int b) //更新函数, { return a + b; } }; class CTest { public: typedef std::tr1::function<int(int, int)> PAdd; /*Attach函数来增加观察者的更新函数 由于std::function没有重载operator ==, 因此不能用std::find函数, 也不能在Remove中使用*ter == pAdd这样的比较。 */ void Attach(PAdd pAdd) { // if (std::find(m_vecPtr.begin(), m_vecPtr.end(), pAdd) == m_vecPtr.end()) { m_vecPtr.push_back(pAdd); } } void Remove(PAdd pAdd) { //试图删除观察者的更新函数,报错 /*for (vector<PAdd>::iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter) { if (*iter == pAdd) { m_vecPtr.erase(iter); return; } }*/ } void Notify() { for (vector<PAdd>::const_iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter) { int sum = (*iter)(10, 20); cout<<"result is "<<sum<<endl; } } protected: vector<PAdd> m_vecPtr; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { First objFirst; Second objSecond; CSubject obj;
//需要说明的是:std::bind函数的第三第四个参数表示参数的占位符,即对应的Add函数有N个参数,
//这里就有std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, ... std::placeholders::_N
CSubject::PAdd pAdd1 = std::bind(&First::Add1, &objFirst, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
CSubject::PAdd pAdd2 = std::bind(&Second::Add2, &objSecond, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
obj.Attach(pAdd1); obj.Attach(pAdd2); obj.Notify(); return 0;
}
执行结果:
至于怎么样让程序在调用(*iter)时传入不同的参数,可以修改一下Attach函数,改为类似
void Attach(PAdd, int, int)这样的形式,让函数指针和两个参数一一对应,再调用AddX函数时去查找该函数对应的两个参数,然后传给(*iter)(参数1, 参数1)。