使用std::function 把类成员函数指针转换为普通函数指针

 

前言

 

这是改造前一篇 设计模式  的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可。 

开发环境:WIN7 32位 + VS2010

发现在VS2005中使用std::funtion报错:

错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123

于是改为VS2010来写。

 

#include "stdafx.h"

//std::function需要此头文件
#include <functional>

#include <vector>
#include <iostream>

//std::find需要此头文件
#include <algorithm>
using namespace std;

/********************************************
First类和Second相当于两个观察者, 他们两个没有继承结构
First类和Second类的更新函数原型相同,函数名不必相同
********************************************/

class First
{
public:
    int Add1(int a, int b)  //更新函数
    {
        return a + b;
    }
};

class Second
{
public:
    int Add2(int a, int b)   //更新函数,
    {
        return a + b;
    }

};

class CTest
{

public:

    typedef std::tr1::function<int(int, int)> PAdd;

    /*Attach函数来增加观察者的更新函数
      由于std::function没有重载operator ==, 因此不能用std::find函数, 也不能在Remove中使用*ter == pAdd这样的比较。
    */
 
    void Attach(PAdd pAdd)
    {
    
       // if (std::find(m_vecPtr.begin(), m_vecPtr.end(), pAdd) == m_vecPtr.end())
        {
            m_vecPtr.push_back(pAdd);
        }

    }

void Remove(PAdd pAdd)
    {
        //试图删除观察者的更新函数,报错
        /*for (vector<PAdd>::iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)
        {
        if (*iter == pAdd)
        {
        m_vecPtr.erase(iter);
        return;
        }
        }*/
    }



    void Notify()
    {
        for (vector<PAdd>::const_iterator iter = m_vecPtr.begin();
            iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)
        {
            int sum = (*iter)(10, 20);
            cout<<"result is "<<sum<<endl;
        }
    } 

protected:
    vector<PAdd> m_vecPtr;  
};
  


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    First objFirst; 
    Second objSecond;

    CSubject obj;

//需要说明的是:std::bind函数的第三第四个参数表示参数的占位符,即对应的Add函数有N个参数,
//这里就有
std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, ... std::placeholders::_N
    CSubject::PAdd pAdd1 = std::bind(&First::Add1, &objFirst, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); 
CSubject::PAdd pAdd2
= std::bind(&Second::Add2, &objSecond, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
obj.Attach(pAdd1); obj.Attach(pAdd2); obj.Notify();
return 0;
}

 

 

 

执行结果:

 

至于怎么样让程序在调用(*iter)时传入不同的参数,可以修改一下Attach函数,改为类似

void    Attach(PAdd,  int,  int)这样的形式,让函数指针和两个参数一一对应,再调用AddX函数时去查找该函数对应的两个参数,然后传给(*iter)(参数1, 参数1)。

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cuish/p/3801251.html

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