数组的定义与性质

0 抛砖引玉

 C++也提供类似vector和迭代器类型的低级复合类型——数组和指针。

 

1 数组定义和初始化

 数组组成:标识符、类型名、维数。其中,维数指定数组中的元素个数。

维数必须用大于等于1的常量表达式定义。包括整型值常量、枚举常量或者常量表达式初始化的整型const对象。非const变量以及要运行阶段才知道其值得const变量都不行。

// a and size_m 都是常量
const unsigned a =12, size_m = 20;
int b = 24;
const unsigned size_n = get_size(); 

char  Array[a];    //ok: const 变量
string Arr1[size_m+1]; //ok: 常量表达式

double Score[b];  //error: 非const变量
int  Rank[get_size()];  // error:非 const
int value[size_n];   // error: 只能在运行时才知道size

 

 

2 数组的性质

 

3 优缺点

1)与vector类型相比,数组缺陷在于:数组的长度是固定的,不能知晓数组的长度。同时没有size和push_back操作。如果要更改长度,则要创建更大的新数组,再复制原数组的所有元素。

2)数组是被严格限制在程序内部使用,只有当vector不能达到必要速度时,才使用数组。

3)也正因为数组长度固定,所以根据数组位置访问是最快的。

 

 

 

Reference

* <<C++ Primer 4th>>

转载于:https://www.cnblogs.com/rensandao/p/9925377.html

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