Mina框架(实战详解)

Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。

特点:异步的NIO框架,将UDP当成"面向连接"的协议

一、组件管理

Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接口
(1)IoService(最底层[起点])
作用:隐藏底层IO的细节,对上提供统一的基于事件的异步IO接口
IOSocketAcceptor和IOSocketChannel,分别对应TCP协议下的服务端和客户端的IOService,low-level IO经过IOService层后变成IO Event
(2)IoProcessor
作用:负责检查是否有数据在通道上读写
IoProcessor 负责调用注册在IoService 上的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler
(3)IoFilter(拦截器[关键])
作用:日志输出、黑名单过滤、数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能
(4)IoHandler(业务逻辑处理[终点])
作用:接收、发送数据
每个IoService都需要指定一个IoHandler
(5)IoSession
作用:是对底层连接(服务器与客户端的特定连接,该连接由服务器地址、端口以及客户端地址、端口来决定)的封装

二、服务端流程:

1、通过SocketAcceptor 同客户端建立连接;
2、连接建立之后 I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的;
3、通过I/O Processor 读取的数据经过IoFilterChain里所有配置的IoFilter,IoFilter进行消息的过滤,格式的转换,在这个层面可以制定一些自定义的协议;
4、最后IoFilter将数据交给 Handler  进行业务处理,完成了整个读取的过程;
写入过程也是类似,只是刚好倒过来,通过IoSession.write 写出数据,然后Handler进行写入的业务处理,处理完成后交给IoFilterChain,进行消息过滤和协议的转换,最后通过 I/O Processor 将数据写出到 socket 通道

三、服务端代码实现

1、编写IoService(主要功能:设置过滤器,设置handler,绑定端口)

public class MinaServer {
    private static Logger logger = Logger.getLogger(MinaServer.class);
    public static void main(String[] args) {
            Configuration config = Configuration.getInstance();
            try {
                config.readConfiguration();
                config.initDataSource();
                config.initServiceDef();

                // 启动FTP读文件,PE积分后台执行
                //此处为内部逻辑,通过FTP读取文件,跳过
            } catch (Exception e1) {
                e1.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
            try {
                config.initInterfaceConfig();
                // 启动接口调用互斥map维护线程
                InterfaceBusThread interfaceBusThread = new InterfaceBusThread();
                interfaceBusThread.start();
            } catch (Exception e) {
                logger.info("InterfaceBus error!", e);
            }

            NioSocketAcceptor acceptor = null; // 创建连接
            try {
                // 创建一个非阻塞的server端的Socket
                acceptor = new NioSocketAcceptor(Runtime.getRuntime()
                        .availableProcessors() + 1);// ioprocesser线程数,一般为cpu数量+1

                // 建立工作线程池
                Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(Constant.threadCount);// 设置20个handler线程

                // 解决在LINUX服务器上kill掉了,但是端口仍然被占用,要过一段时间才能释放
                acceptor.setReuseAddress(true);

                // 添加消息过滤器
                acceptor.getFilterChain().addLast("codec",
                        new ProtocolCodecFilter(new XMLObjectCodecFactory()));
                //
                // 设置服务器能够接收的最大连接数
                acceptor.setBacklog(Constant.maxSocketConn);
                acceptor.getFilterChain().addLast("executor",
                        new ExecutorFilter(threadPool));
                // 设置读取数据的缓冲区大小
                acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);
                // 读写通道10秒内无操作进入空闲状态
                acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);
                // 绑定逻辑处理器
                acceptor.setHandler(new MinaServerHandler()); // 添加业务处理
                // 绑定端口
                acceptor.bind(new InetSocketAddress(Constant.minaServerPort));
                logger.info("server start success... port:"
                        + Constant.minaServerPort);

            } catch (Exception e) {
                logger.error("server start error....", e);
                e.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
    }
}

2、编写过滤器(即上面代码的添加消息过滤器,这里使用了Mina自带的换行符编解码器工厂,注意:要在acceptor.bind()方法之前执行)

3、编写IoHandler

public class MinaServerHandler extends IoHandlerAdapter {
    private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(TCPServerHandler.class);

    @Override
    public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {
        //业务代码在这里编写处理
        String str = message.toString();
        System.out.println("The message received is [" + str + "]");
        if (str.endsWith("quit")) {
            session.close(true);
            return;
        }
    }

    @Override
    public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
        System.out.println("server session created");
        super.sessionCreated(session);
    }

    @Override
    public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
        System.out.println("server session Opened");
        super.sessionOpened(session);
    }

    @Override
    public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
        System.out.println("server session Closed");
        super.sessionClosed(session);
    }
    
}

4、将IoHandler 注册到IoService(即上面代码的绑定逻辑处理器,注意:要在acceptor.bind()方法之前执行)

5、运行MinaServer中的main 方法,可以看到控制台一直处于阻塞状态,等待客户端连接

四、Maven的pom.xml配置

<!-- MINA集成 -->
<dependency>
    <groupId>org.apache.mina</groupId>
    <artifactId>mina-core</artifactId>
    <version>2.0.7</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.apache.mina</groupId>
    <artifactId>mina-integration-spring</artifactId>
    <version>1.1.7</version>
</dependency>

五、测试类(模拟客户端请求)

public class AutoTest {
    private final static String IP = "localhost";
    private final static int PORT = 9002;
    public static void main(String[] args) {
        String msg = "<root><check>testEquityInsertRev</check><method>equityinsertrev</method><param><usernumber>13632599010</usernumber><equityid>1</equityid><statedate>20130620</statedate></param></root>";
        System.out.println("testEquityInsertRev request msg:"+msg);
        System.out.println("testEquityInsertRev response msg:"+testApi(msg));
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhuziyu/p/9019488.html

Mina介绍:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/89102597 工程内容介绍(由浅入深,稳扎稳打): test1:建立Server和Client。有Client加入,Server广播给所有Client。 test2:在控制台中Server可以给所有Client发送数据,Client可以给Sever和其他Client发送数据。 test3:(1)特定角色的Client处理消息。 (2)特定角色的Client收到消息。 Client与Server建立Session后,Server存储Client的Role和Session映射(同一个角色可映射多个Session)。角色Role在MinaClientHandler中。修改Role,启动多个Client测试。Client在控制台中Role:Message的格式给对应Role的Client发送Message。 test4:(1)Client启动时如果没有Server,就先建立Server。在test3(2)基础上修改MinaClient的session = future.getSession();即可。 (2)如果建立Server的Client离开了,让另一个Client建立Server。 (3)Client给Server发送数据,如果失败,重新发送。 test5:一个Client有一个Server。Client和其他Client的Server建立Session。 test6:如果Client连接Server失败,就只建立Server,如果Server离开,第一个检测到的Client建立Server。 一个进程中包括Server和Client,进程A和B通信,Server负责接收另一个进程的消息,Client负责发送给另一个进程消息,无需Server独立启动,或者绑定在一个进程中,保证最后离线,或者绑定在一个进程中,进程离线后绑定在其他进程中。把Client中的OWN_SERVER_PORT和ANOTHER_SERVER_PORT调换后启动另一个进程,即可测试。 test7:解决相同角色,分工不同: (1)连接建立时传角色,同一个角色,多个Client,连接时间区分Client (2)连接建立时传角色和功能ID,功能ID配置到启动参数,发消息时消息头传角色和消息ID (3)细化角色。 (4)Client发送功能ID,根据功能ID、Client_ID映射文件得到Client_ID,Client_ID配置到启动参数。 (5)连接失去时,更新角色和Session的Map。 test3.type1对应test3(1) test3.type2对应test3(2) 待做: Server不能通过控制台广播到每一个Client,ioSession.write(scanner.next());之后的代码行,会等下一次控制台输入,Enter按下后执行。 test4(2)(3)、test6、test7 已经转去Vert.x了
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