你自己的3D建模软件(准备01)——类库安装及范例使用

在我们讨论ProScene之前,请允许我们讨论一些基本常识,特别是中学时期学习计算机基本操作技巧。

为什么这么说呢?因为(得益于某些急功近利的教程)有很多人用了Processing很久都不知道Processing的基本例程在哪里和第三方库在哪找和安装到哪里,更不知道文档在哪里……

我们要复习的中学计算机课程叫做“常用窗口程序使用指南”,对没错,就是这么一个简单的内容。它只告诉我们一件事情,任何应用都有菜单栏,而里面肯定有有用的东西,比如点开SketchImport LibraryAdd Library里面就会有一大堆第三方库可以下载!ProScene也是其一。

 

然后基于“义务教育计算机课程”在搜索栏里搜索关键词并安装。

类似的,我们也安装一个ControlP5库。当一切结束以后,我们点击FileExamples会出现一个例程大全的窗口。我们找到Contributed Libraries,找到之前对应的库名的包,这里有更丰富详细的例程。

 

好了。如果你问程序的文档在哪里……这些Examples其实就是第一层文档,他们能给你很好的范例(甚至有三本著名教科书的全部例程),大多时候你只需要在上面改就可以了。这个是非程序员的最爱。当然最重要的是,在这些例程里还会有该库的网站,或者作者的话等内容。

第二层文档,肯定是javadoc了,这才是程序员值得信赖的小伙伴。他在你工作目录→libraries→对应库名→reference里,你默认的工作目录,是在我的文档→processing,至于怎么改,菜单……

第三层,不是文档了,是源码了少年,就在reference隔壁的src目录里!

 

另外,多逛逛官网,那上面也有很多内容。

转载于:https://www.cnblogs.com/monstage/p/3610910.html

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