摩尔定律在计算机领域的应用特点,如何看待计算机中的摩尔定律?

摩尔定律指的是,每18个月,集成电路上的晶体管数目增加一倍,性能增加一倍,单个晶体管成本降低一半。题主想问的是,如果哪一天,集成电路的摩尔定律增长停止了,我们应该怪谁?

集成电路的发展是客观原因,将来停止也是客观原因,怪不到谁。这几年摩尔定律,至少在集成电路制造上是已经放缓了。14纳米和10纳米的工艺技术发展,都比摩尔定律要慢,特别是10纳米,工艺成熟有点遥遥无期之感。

至于为什么会停滞,一般来说都是撞上了墙。此前有很多技术,也出现过类似的发展曲线,我们可以参考讲解。以飞机为例:

大家看第一张图。飞机所能达到的最高速度,自飞机发明以来,一直在平缓增长,1957年之后,有十年爆发式增长。如果这种发展速度持续下去,如今我们从中国飞到美国,可能只要一分钟时间。但事实上,从1965年开始,飞机的最高速度增速大大放缓。自1976年以后,飞机的最高速度再也没有增长过。直至如今。我们看这个曲线,就好像这时撞上了一堵墙一样。

当然,以上说的是所有飞机。商用飞机的最高速度比这个低得多,但发展路线是相似的。

那些墙是什么东西呢?一个是技术墙。比如说飞机要再提速,原有的机身材料可能就不能承受更高的压力和温度。那么就需要寻找新的材料,要与原有材料有同样的重量,但强度和耐热性更好。假如物理上并不存在这种材料,这个时候就撞墙了。

芯片也是一样的,它有很多物理上的极限,比如光速。如果你要单线程达到4G赫兹,那么你的时钟周期是0.25纳秒。基本上是现代CPU最高的水平。光在0.25纳秒里边能够跑多远?大概只能跑7.5厘米。电磁场速度和光是相同的(当然,那是在真空里,在金属线里速度还要受更多限制)。这就意味着,在这个时钟周期里面,你完成一个功能,需要协作的元件之间的距离是有上限的,而且很短,除非你能突破光速。但这在目前的宇宙里,你是几乎不可能做到的。

类似的情况很多,比如芯片的光刻工艺,它是受光的波长限制的。如果你的尺寸低到某个程度,光就会发生衍射,从而不能精确的定位。

比如芯片的功耗,它限制了芯片的面积。因为在功耗固定的情况下,芯片的面积越小,单位面积的功耗就越大,意味着温度越高。而材料降温的速率和能力是有限的。金属线会融化。

比如电迁移和隧穿效应,它受量子尺度影响。假如两条金属线之间的距离足够小。它们之间会有耦合电容,会有漏电电流,会有金属形变等等,这些都是受制于物理规律,你是无法改变的。

另一堵墙就是商业墙。你的技术进步是建立在技术进步被市场接受的情况下。比如我把飞机速度提高了一倍,觉得客户可能方便了。但是也许我需要的燃油量提高了。我需要的造价提高了。我能运载的客户更少了。我因为超过音速产生音爆,更不安全了。飞机剧烈抖动,噪音很大,乘坐更不舒适了。这些因素全部考虑下来,速度增加就没有了商业上的意义。也就没有人去开发了。

回到芯片上也是一样。比如假设把铝线改成银线,性能可以提高5%。会去改吗?不可能的事。因为银比较稀少而且贵。更高的集成度,即便技术上可能,如果商业上不能让用户接受的话,那是没有意义的。资本会逃离,人才也会逃离,没有任何人去研究,同样会撞上墙。

只要没有撞上商业墙,技术墙还是有很多绕过去的办法。我们来参考一下超导体的研发。大家看一下图2。超导体也是一件很有意思的事儿。随着技术的发展,科学家在越来越高的温度寻找或者制造出了超导体。但是最终在1995年的时候,撞上了技术墙。超导体的温度,从零下270多度提高到零下80多度的时候,提高不上去了。也就是说离大规模商用所需,永远就差这么一点点。让科学家们怎么办?重起炉灶,我们采用多条技术路线的方式,分别往上走(在图中以不同的颜色显示)。说不定哪条就奏效了呢。

芯片也是一回事,因为目标是把某些任务做得更快。实现这一点,并不要死抠着单个芯片上的集成度。从结构上,可以做多核,做并行,做GPU。从实现上,可以做多硅衬底,用光纤。从软件上,可以做调度优化。所以即便工艺上撞上了技术墙,有效的计算速度依然还在增加。

当然,如果穷尽了所有的这些手段,依然不能提高的话。那么集成电路这个朝阳时代就结束了。它会变成一个夕阳产业和拼成本的游戏,资本和人才会跑到其他发展更快的科技行业里。我觉得我们还是能看到这一天的。

这些让我想到刘慈欣的一个质问,说现在人类IT行业发展的很快,其他行业速度太慢。我们搞了太多对生活看不出太大影响的进步。实际上这是受资本技术、市场共同影响的。当硬件行业正好处于摩尔定律上升趋势时,资本和人才会流入这里。当它结束增长后,其他行业自然会得到所需资源,加快增长速度。这并不以人的意志为转移。

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