C#中using以及实现接口IDisposable的使用方法

一、定义一个类让其实现接口IDisposable

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace testDispose
{
    class consoleDispose:IDisposable
    {
        private bool disposed = false;
        public consoleDispose()
        { }
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);//系统不再去调用Finalize方法,以便重复调用
        }
        protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                if (isDisposing)
                {
                    Console.WriteLine("释放托管资源");
                }
                Console.WriteLine("释放非托管资源");
            }
            disposed = true;
        }
        ~consoleDispose()//这个析构函数会调用base.Finalize(); 
        {
            Dispose(false);
        }
    }
}
二、应用端使用using
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace testDispose
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (consoleDispose cd = new consoleDispose())//注意推出using的范围之后就是调用Dispose方法,而退出应用程序就是调用析构函数
            {
                Console.WriteLine("请按任意键推出...");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
}
三、输出结果
释放托管资源(这个是在退出using范围后调用的)
释放非托管资源(这个是在退出应用程序后调用的)

转载于:https://www.cnblogs.com/abenmao/archive/2012/06/21/2557390.html

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