C#中IDisposable的用法

一、IDisposable的接口定义如下

 

public interface IDisposable
{
    // Summary:
    //     Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or
    //     resetting unmanaged resources.
    void Dispose();
}

 

二:IDisposable基本应用

 

1.定义一个实现了IDisposable接口的类

 
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public class CaryClass :IDisposable { public void DoSomething() { Console.WriteLine("Do some thing...."); } public void Dispose() { Console.WriteLine("及时释放资源"); } } 

 

2、两种方式来调用

 

(1)、使用Using语句会自动调用Dispose方法

using (CaryClass caryClass = new CaryClass())

{

caryClass.DoSomething();

}

 

(2)、现实调用该接口的Dispose方法

CaryClass caryClass = new CaryClass();
try
{
     caryClass.DoSomething();               
}
finally
{
     IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;
     if (disposable != null)
         disposable.Dispose();
}

 

 

三、IDisposable实现释放资源

 
C# 代码   复制

public class DisposablClass : IDisposable { //是否回收完毕  bool _disposed; public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } ~DisposableClass() { Dispose(false); } //这里的参数表示示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象  protected virtual void Dispose(bool disposing) { if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行  if(disposing) { //TODO:释放那些实现IDisposable接口的托管对象  } //TODO:释放非托管资源,设置对象为null  _disposed = true; } }

 

四、IDisposable实例分析

 

Dispose()方法

当需要回收非托管资源的DisposableClass类,就调用Dispoase()方法。而这个方法不会被CLR自动调用,需要手动调用。

 

DisposableClass(),析构函数

当托管堆上的对象没有被其它对象引用,GC会在回收对象之前,调用对象的析构函数。这里的~DisposableClass()析构函数的意义在于告诉GC你可以回收我,Dispose(false)表示在GC回收的时候,就不需要手动回收了。

 

虚方法Dispose(bool disposing)

 

1、通过此方法,所有的托管和非托管资源都能被回收。参数disposing表示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象。

 

2、如果disposings设置为true,就表示DisposablClass类依赖某些实现了IDisposable接口的托管对象,可以通过这里的Dispose(bool disposing)方法调用这些托管对象的Dispose()方法进行回收。

 

3、如果disposings设置为false,就表示DisposableClass类依赖某些没有实现IDisposable的非托管资源,那就把这些非托管资源对象设置为null,等待GC调用DisposableClass类的析构函数,把这些非托管资源进行回收。

 

4、另外,以上把Dispose(bool disposing)方法设置为protected virtual的原因是希望有子类可以一起参与到垃圾回收逻辑的设计,而且还不会影响到基类。

比如有这样的一个子类

 

C# 代码    复制

public class SubDisposableClass : DiposableClass
{ private bool _disposed; //表示是否已经被回收  protected override void Dispose(bool disposing) { if(!_disposed) //如果还没有被回收 { if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源 { //TODO:回收托管资源,调用IDisposable的Dispose()方法就可以 } //TODO:回收非托管资源,把之设置为null,等待CLR调用析构函数的时候回收 _disposed = true; } base.Dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑 } } 

 

五、IDisposable总结

当我们自定义的类及其业务逻辑中引用某些托管和非托管资源,就需要实现IDisposable接口,实现对这些资源对象的垃圾回收。

转载自 http://www.studyofnet.com/news/590.html

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`IDisposable` 是 C# 的一个接口,它用于表示可以被释放资源的对象,例如文件、数据库连接、网络连接等。引入 `IDisposable` 接口的主要目的是为了支持资源管理(尤其是垃圾回收机制),帮助开发者更好地处理内存管理和生命周期管理的问题。 ### `IDisposable` 接口的结构 `IDisposable` 接口包含一个单个方法: ```csharp public abstract void Dispose(); ``` 这个方法应该被实现为无返回值,并有一个 `bool` 类型的参数 `disposing`,通常情况下,这个参数默认为 `true`。`Dispose` 方法的目的是释放托管和非托管资源。如果资源是托管类型的,那么当不再需要该对象时,通过调用 `Dispose()` 方法可以安全地释放资源并清理内存。对于非托管资源,如打开的文件或数据库连接,调用 `Dispose()` 可以关闭这些资源并避免内存泄漏。 ### 使用示例 创建一个实现了 `IDisposable` 的类作为例子: ```csharp public class DatabaseConnection : IDisposable { private bool isDisposed = false; public void Open() { // 打开数据库连接的逻辑 Console.WriteLine("Database connection opened."); } public void Close() { // 关闭数据库连接的逻辑 Console.WriteLine("Database connection closed."); } public void Dispose() { if (!isDisposed) { Close(); GC.SuppressFinalize(this); // 防止使用最后的清理机制 isDisposed = true; } } ~DatabaseConnection() // 析构函数,默认实现,一般不应该依赖于它 { Console.WriteLine("Database connection disposed by finalizer."); } } ``` 在这个例子,`DatabaseConnection` 类实现了 `IDisposable` 接口,并提供了 `Dispose` 方法。当程序结束时,如果没有显式调用 `Dispose`,那么 `~DatabaseConnection` 析构函数会被调用,这通常不是一个好习惯,因为可能会导致一些难以预料的行为,所以最好总是手动调用 `Dispose` 来释放资源。 ### 应用场景 1. **自动资源释放**:当在一个 try-catch-finally 或 with 语句块使用资源时,利用 `using` 语法可以自动调用 `Dispose` 方法,确保资源得到适当释放。 ```csharp using (var dbConn = new DatabaseConnection()) { // 使用数据库连接的代码 } ``` 上面的代码块结束时,会自动调用 `dbConn.Dispose()` 方法。 2. **异常安全的资源管理**:在 `try...catch` 块使用资源时,可以先尝试打开资源,在捕获到错误后释放资源,避免资源泄露。 ### 相关问题: 1. `IDisposable` 实现的最佳实践是什么? 2. `IDisposable` 是否适用于所有类型的数据? 3. 如何确定一个类是否实现了资源管理的需求并使用了 `IDisposable` 接口?
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