08-03 NOIP模拟测试12

最近实在是太浪了

A. 斐波那契(fibonacci)

不一会还是发现了很多性质的,但是我考虑的越多,脑子越不知道往哪想,一直没有找到切入点(把自己搞懵比)。然后打了个模拟向上标记只有50分,开long long只有60分。

实际上从题意上就能找到突破口,既然要找lca,那么我们只要找到儿子与父亲的节点编号关系,用最裸的向上标记,就可以不断的从儿子向上翻,最多60层,可以不处理倍增数组(实际上是空间开不起)。

然后考虑这个父子关系,其实我在暴力建图的时候tmd也发现了,但我并没有再想用它做点什么。第i月出生的第j个兔子$num=fib[i-1]+j$,同时$1 \leq j \leq fib[i-2]$,非常好的一点在于j就是它的父亲,移项得j=num-fib[i-1],然后我们就有了从儿子找到父亲的方法。$\Theta (60^2m)$ 有点极限。

只要找到第一个小于num的fib,满足单调性,直接二分。$\Theta (60log60 m)$

然后我们就省掉了建图的空间与时间,愉快地拿到了100分的好成绩(手舞足蹈.gif)。

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cmath>
 3 #include<algorithm>
 4 #define ll long long
 5 #define reg register
 6 #define F(i,a,b) for(register int (i)=(a);(i)<=(b);++(i))
 7 using namespace std;
 8 ll read();
 9 int m;
10 ll fib[66];
11 inline ll ef(ll x)
12 {
13     int l=1,r=62,mid;
14     while(l<r)
15     {
16         mid=(l+r)>>1;
17         if(fib[mid]>=x) r=mid;
18         else l=mid+1;
19     }
20     return fib[l-1];
21 }
22 int main()
23 {
24 //    freopen("data.in","r",stdin);
25     m=read();
26     ll x,y;
27     fib[0]=fib[1]=1;
28     F(i,2,62) fib[i]=fib[i-1]+fib[i-2];
29     F(i,1,m)
30     {
31         x=read(); y=read();
32         while(x!=y)
33         {
34             if(x>y) x^=y^=x^=y;
35             y-=ef(y);
36         }
37         printf("%lld\n",x);
38     }
39     return 0;
40 }
41 ll read()
42 {
43     ll x=0;
44     char tc=getchar();
45     while(tc<'0'||tc>'9') tc=getchar();
46     while(tc>='0'&&tc<='9') x=x*10+tc-48,tc=getchar();
47     return x;
48 }
View Code

少开long long居然会TLE唔

B. 数颜色

我可能是高级数据结构学傻了。。。

考试的时候一看,这不莫队吗?还是带修的?可我不会啊!

然后还是自己YY了一个以每个修改为界限两边sort询问的TLE莫队,当时打完就觉得这板比T飞了,最坏情况是询问-修改-询问-修改-询问-修改-询问-修改然后死了,只有30分。

实际上能得70的算法:树套树(树状数组套主席树)(lnc),真正的带修莫队(wd),分块(whs)  再加上两个特殊性质 90分到(别人)手

100%算法:

算法一:vector 聪明人算法(sdfz_dky)

查询:对每个颜色开vector,由于元素的个数一定,不会爆内存。col[i][k],元素是排名第(k+1)个i颜色的兔子所在原序列的位置,维护col[i]有序,然后就可以二分做差得到答案了。

修改:如果不是相邻位置的颜色交换,算法一就失效了。因为是相邻位置,交换后它们相对于其他位置的相对大小都是不变的。结合算法一,就是我只要在col[a[x]]和col[a[x+1]]中二分找到x x+1位置所对应的col[]下标,然后交换他们的位置,发现没有改变col[]单调性,从而省去了nlogn的内部复杂度,完成了交换。

然后就拿到了75分的好成绩?

少了特判:如果a[x]==a[x+1]那么就不能修改,会破坏单调性。

算法二:主席树(pa)

发现每次修改只会改变两棵主席树(快忘了怎么写了,复习!)。然后就暴改这两棵树,常规查询即可。

 1 #include<cstdio>
 2 #include<vector>
 3 #include<algorithm>
 4 #define reg register
 5 #define F(i,a,b) for(register int (i)=(a);(i)<=(b);++(i))
 6 using namespace std;
 7 int read();
 8 const int N=300005;
 9 int n,m;
10 int a[N];
11 vector<int> col[N];
12 int main()
13 {
14     n=read(); m=read();
15     F(i,1,n)
16     {
17         a[i]=read();
18         col[a[i]].push_back(i);
19     }
20     int opt,l,r,c;
21     F(i,1,m)
22     {
23         opt=read();
24         if(opt==1)
25         {
26             l=read();
27             r=read();
28             c=read();
29             int sum1=upper_bound(col[c].begin(),col[c].end(),l-1)-col[c].begin()-1;
30             int sum2=upper_bound(col[c].begin(),col[c].end(),r)-col[c].begin()-1;
31             printf("%d\n",sum2-sum1);
32         }
33         else
34         {
35             c=read();
36             if(a[c]==a[c+1]) continue;
37             int x1=lower_bound(col[a[c]].begin(),col[a[c]].end(),c)-col[a[c]].begin();
38             int x2=lower_bound(col[a[c+1]].begin(),col[a[c+1]].end(),c+1)-col[a[c+1]].begin();
39             col[a[c]][x1]=c+1;
40             col[a[c+1]][x2]=c;
41             swap(a[c],a[c+1]);
42         }
43     }
44     return 0;
45 }
46 int read()
47 {
48     int x=0;
49     char tc=getchar();
50     while(tc<'0'||tc>'9') tc=getchar();
51     while(tc>='0'&&tc<='9') x=x*10+tc-48,tc=getchar();
52     return x;
53 }
View Code

 

 

C. 分组

考试的时候想到了k==1的 $ \Theta (n^2) $ 贪心。就是倒序扫描直到出现矛盾开组。

常见的疑惑是 倒序更新最先保证的后面的字典序最小,但前面的答案对答案影响最大,后面的优先更新可能会导致前面不优。

实际上贪心是正确的:后面靠前,只会让前面原本不靠前的左端点到右端点之间的矛盾减少,所以左端点一定不会向后。换言之,答案不会更坏。

然后还是会T掉3个大点。

判断式:$ a+b ? x^2 $ 原来我们枚举b,验证x,但是b的数量多。我们可以转而枚举x,这样我们最多只有512的枚举量,然后用x^2-a看b是否出现过

未完。。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/hzoi-yzh/p/11297126.html

NOI(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)模拟赛的测试数据是指用于评测参赛选手的程序的输入和对应的输出。测试数据是非常重要的,因为它决定了参赛选手的程序能否正确地解决问题。 在NOI模拟赛中,测试数据具有以下特点: 1.充分覆盖:测试数据应涵盖各种可能的输入情况,包括边界条件和极端情况。通过提供不同的测试数据,可以考察选手对问题的全面理解和解决能力。 2.随机性和均衡性:为了公平起见,测试数据应该是随机生成的,而不是针对某个特定算法或解法设计的。同时,测试数据应该是均衡的,即各种情况的概率应该大致相等,以避免偏向某些解法。 3.合理性和可行性:测试数据应该是合理和可行的,即符合题目要求的输入数据,并且是选手能够通过编写程序来处理的。测试数据应该考虑到程序的限制和时间复杂度,以充分测试选手的编程能力。 NOI模拟赛的测试数据通常由经验丰富的考题组负责生成。他们会根据题目的要求和限制,设计出一组合理、充分、随机和均衡的测试数据,以确保参赛选手的程序在各种情况下都能正确运行,并且能通过性能测试。 总之,测试数据在NOI模拟赛中起到了至关重要的作用,它既考察了选手对问题的理解和解决能力,又提高了选手编程的技巧和效率。同时,合理和恰当的测试数据也是公平竞赛的保证,确保每个参赛选手有相同的机会和条件进行竞争。
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