软件工程第四次作业

第一部分:本次采用Scrum敏捷编程的任务完成情况及心得;

1:本次团队项目设计主要是对贩卖机系统进行简单的设计分析语实现,使系统能进行简单的用户购物,信息读取,信息核实和商品交易处理。先对系统的大体进行设计,在对所需的小部分进行添加和修改。在设计过程中,组员们进行了相应的分工与合作,每人都有在其中发挥自己的用处。从对系统进行分析的讨论再到软件具体实现的出谋划策,一切都体现了团队合作对于一个项目的成功完成是多么的重要,也体现了一个进行的过程远比一个预料的结果更重要。总之,学到很多。

第二部分:设计整体编程任务的架构设计、构件级设计

1:系统环境图

1487621-20190326223552395-941395880.png

2:系统原型图

1487621-20190326223559690-269095416.png

3:系统构件图

1487621-20190326223650302-1645796637.png

4:系统类图

1487621-20190326223700531-1381441310.png

5:系统活动图

1487621-20190326223709958-1934560401.png

转载于:https://www.cnblogs.com/015wlw/p/10604396.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值