C#数据类型

一、整数类型

类型别名允许的值
sbyteSystm.SByte介于-128~127之间的整数
byteSystm.Byte介于0~255之间的整数
shortSystm.Int16介于-32768~32767之间的整数
ushortSystm.UInt16介于0~65535之间的整数
intSystm.Int32
介于-2^31~2^31-1之间的整数
uintSystm.UInt32介于0~2^32-1之间的整数
longSystm.Int64介于-2^63~2^63-1之间的整数
ulongSystm.UInt64介于0~2^64-1之间的整数

一些变量前面的“u”是unsigned的缩写,表示不能在这些类型的变量中存储负数。

浮点数变量类型有3种:float、double、decimal

float和double用  +/-m*2^e  的形式存储浮点数

decimal 用  +/-m*10^e  的形式存储浮点数

二、浮点类型

类型别名m的最小值m的最大值e的最小值e的最大值近似的最小值近似的最大值
floatSystem.Single02^24-1491041.5*10^-453.4*10^38
doubleSystem.Double02^53-10759705.0*10-3241.7*10^308
decimalSystem.Decimal02^96-2801.0*10^-287.9*10^28

 

三、文本和布尔类型

类型别名允许的值
charSystem.Char一个Unicode字符,存储0~65535之间的整数
boolSystem.Boolean布尔值:true或者false
stringSystem.String一组字符

注意:组成string的字符数量没有上限,因为它可以使用可变大小的内存

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ting5/p/4995020.html

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