C#异常的一些使用原则

  • 始终按从最特定到最不特定的顺序对 Catch 块中的异常排序。
  • 使用编程方法检查错误(判断语句if等)比异常的效率更高。
  • 抛出异常的使用情况:对非常常见的错误情况返回空,不常见的情况才抛出异常;若属性集或方法调用不适当,则引发 InvalidOperationException;如果传递无效的参数,则引发 ArgumentException 或从 ArgumentException 派生的类;
  • 类的设计应使在正常使用中从不引发异常。
  • 当创建用户定义的异常时,必须确保异常的元数据对远程执行的代码可用,包括当异常跨应用程序域发生时。否则可能会引发FileNotFoundException。
  • 创建自定义异常时至少使用的三个公共构造函数:Exception(),Exception(string message):base(message),Exception(string message, Exception inner):base(message, inner)
  • 堆栈跟踪从引发异常的语句开始,到捕捉异常的 Catch 语句结束。当决定在何处放置 Throw 语句时需考虑这一点。
  • 若需要多处使用Throw的情况,且Throw的语句类似,可以通过一个返回值为异常类的函数实现。
  • 抛出异常时,若返回值未赋值也不会报错。

转载于:https://www.cnblogs.com/raindust/archive/2010/02/25/1673688.html

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