思考题

用usecase获取需求的方法是否有什么缺陷,还有什么地方需要改进?

在软件工程中,用例是一种在开发新系统或者软件改造时捕获潜在需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景揭示了系统是如何同最终用户或其它系统交互的,从而获得一个明确的业务目标。用例要避免技术术语,取而代之的是最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。

Use case通常只能捕获功能方面的需求,但对非功能需求得借助于其它的手段。

传统的Use case模型已经被扩展用于建立领域需求模型,但该模型并不支持领域测试用例的复用和自动生成。给出了领域用例的形式化定义方式,增加了最小数据触发集的描述,提出了用例的动态模型和静态模型概念。扩展活动图用于表示用例之间的动态关系和执行过程,并将值流和对象流融入到活动图的表示中。依据用例的动态模型,可以直接产生测试用例,同时获取测试数据,从而实现领域软件需求与领域测试用例的裁剪过程一致性和同步性。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangyongting/p/6539043.html

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