软件测试-测试用例设计方法(附实际项目用例)

本篇文章主要介绍按照测试对象进行分类,设计测试用例的方法有哪些,按照实际的测试内容,要选择合适的测试对象进行测试,测试用例设计项目实例参考文章:测试用例设计实例

目录

测试对象的分类

1、界面测试

2、可靠性测试

3、容错性测试

4、文档测试

5、兼容性测试

6、易用性测试

7、安装卸载测试

8、安全测试

9、性能测试

10、内存泄漏测试


测试对象的分类

按照测试对象进行划分,可以分为以下几个方面:

1、界面测试

        软件只是一种工具,软件与人的信息交流是通过界面来进行的,界面的设计决定了用户对我们设计的软件的第一印象
        界面测试(简称UI 测试 ) ,指按照界面的需求(一般是 UI 设计稿)和界面的设计规则,对我们软件界面所展示的全部内容进行测试和检查,一般包括如下内容:
  • 验证界面内容显示的完整性,一致性,准确性,友好性。比如界面内容对屏幕大小的自适应,换行,内容是否全部清晰展示
  • 验证整个界面布局和排版是否合理,不同板块字体的设计,图片的展示是否符合需求
  • 对界面不同控件的测试,比如,对话框,文本框,滚动条,选项按钮等是否可以正常使用,有效和无效的状态是否设计合理
  • 界面的布局和色调符合当下时事的发展

2、可靠性测试

        可靠性(Availability )即可用性,是指系统正常运行的能力或者程度,一般用正常向用户提供软件服务的时间占总时间的百分比表示。
                        可靠性 = 正常运行时间/(正常运行时间+非正常运行时间)*100%
        系统非正常运行的时间可能是由于硬件、软件、网络故障或任何其他因素(如断电)造成的,这些因素能让系统停止工作,或者连接中断不能被访问,或者性能急剧降低导致不能使用软件现有的服务等。
        可用性指标一般要求达到 4个或5“9” ,即 99.99% 或者 99.999%
        不同的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

木羽829

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值