自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

转载 object.ReferenceEquals(a,b)

code1Assert.IsFalse(object.ReferenceEquals(10,10));//比较时,要把比较的东西Box成Object,二个Ojbec地址是不一样的。23intvalue=10;4objectone=value;5objecttwo=value...

2007-05-18 09:04:00 51

转载 在c#中使用全局快捷键

在c#中使用全局快捷键 由于.net并没有提供快捷键的库,所以要使用该功能得通过api实现。 在winapi中,注册和注销全局快捷键分别是通过RegisterHotKey和UnregisterHotKey函数实现。在c#中直接使用该api显得不够简洁,这里我提供了一个友好点的封装。 代码如下: staticclassHotkey{系统api#regio...

2007-05-14 10:38:00 110

转载 我的渲染器终于达到了MR的速度

我的渲染器终于达到了MR的速度 在同一含670000多个多边形的场景中,我的渲染器和MR的速度一样快!完全用C++写成,暂时还没有用SSE并行算法,也没有用汇编! posted on 2007-05-11 16:51 Len3d 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏...

2007-05-11 16:51:00 47

转载 ICE专题:学习ICE 3.0

学习ICE 3.0 目录 准备工作 初读代码 Slice语言 基础知识 用户定义的类型 接口、操作,以及异常 准备工作 按照某人的说法:跨平台的C++网络编程ICE才是王道。于是,我学习ICE。 ICE才出来两年,是“一种现代的面向对象中间件,可用于替代像CORBA或COM/DCOM/COM+这样的中间件。在易于学习的同时,它为各种有着苛刻的技术要求的应用提供...

2007-05-02 12:03:00 68

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除